CNET對話美國任天堂前總裁:元宇宙、游戲NFT和任天堂的未來

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Reggie Fils-Aime在美國任天堂工作了15年,曾經(jīng)任職美國任天堂總裁,目前仍活躍于視頻游戲行業(yè)。最近他除了推出自傳《Disrupting the Game》,還參加了PAX West 2022等行業(yè)活動。CNET記者Sean Booker在PAX West 2022展會上采訪了Reggie Fils-Aime,聊了聊關于元宇宙、游戲NFT和任天堂的未來。

關于元宇宙和VR

Reggie Fils-Aime:我發(fā)現(xiàn),當我們談論虛擬世界時,我們首先需要弄清楚我們究竟在討論些什么。我還記得30年前,人們喜歡將“.com”放在業(yè)務的末尾,只是為了讓它變得更有趣和吸引人。所以當談到元宇宙時,對我來說,它是一個能讓你有一系列不同體驗的環(huán)境,會有共通的貨幣,在這里你可以做更多的事情,參與更多的活動。

在我的視角中,元宇宙已經(jīng)有了許多雛形。無論是Roblox,還是《堡壘之夜》和Epic Games正在做的工作,都會變得越來越身臨其境。我確實相信元宇宙將以游戲為主導,但我不認為它必須具有VR元素。事實上,我相信AR技術會發(fā)展得更快、更遠。我更看好AR,部分原因是我已經(jīng)看到了許多優(yōu)秀的消費級AR體驗。但我還沒有看到我心目中引人入勝的美妙 VR體驗。

關于NFT

我相信區(qū)塊鏈作為一項技術可能很有趣,但它必須為玩家提供價值。它不能只是一種新的賺錢方式。但在新技術的起步階段,需要有一些內(nèi)在的積極因素來刺激玩家。所以我不贊成也不反對NFT。我想看到真正有價值的用例,不得不說,現(xiàn)在我還沒有看到這樣的應用。

▲Fils-Aime在2017年的媒體活動中發(fā)布任天堂Switch

任天堂會再次單獨推出面向客廳的設備和便攜式設備嗎?

有關這一點,我像其他熱情的任天堂粉絲一樣想知道公司下一步的發(fā)展方向。我認為公司肯定已經(jīng)看到了將開發(fā)項目集中到一個平臺而不是兩個獨立平臺的諸多優(yōu)勢。因此,要想拋棄這些優(yōu)勢是很困難的。但針對大家關注的同一市場,任天堂可能會有不同的做法,我認為很難預言任天堂究竟會不會這樣做。

目前游戲巨頭間進行并購的趨勢對游戲玩家來說是好事嗎?

這需要針對具體的案例進行具體的分析。但我相信,例如Take-Two和Zynga這樣的并購對玩家來說是件好事,最終將對玩家和消費者產(chǎn)生積極的影響。我這么說是因為Take-Two 擁有著許多出色的IP,但它們在移動領域確實從未取得過成功。想象一下將它們最出色的IP與強大的移動體驗相結合,我認為會帶來很棒的游戲。而且對于粉絲來說,總是樂于見到更多優(yōu)秀游戲的出現(xiàn)。

隨著這些大型并購的發(fā)生,這還將刺激獨立開發(fā)者社區(qū)的發(fā)展。這是因為并購的重點大部分聚焦于知名IP上,但獨立游戲開發(fā)者通常能為我們帶來創(chuàng)新的、與眾不同的游戲。并購的發(fā)生可能會讓許多高級開發(fā)人員離開這些巨頭并創(chuàng)建自己的工作室,將早已印刻在腦海中的創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實。我認為,我們將看到獨立游戲的再次復興。

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