Meta顯示系統(tǒng)研究總監(jiān)Douglas Lanman談VR顯示中的巨大挑戰(zhàn)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

在近期于溫哥華舉行的 SIGGRAPH 計算機圖形會議上,外媒UploadVR與 Meta 顯示系統(tǒng)研究負責人Douglas Lanman就Meta在其原型機“Starburst”中實現(xiàn)的高動態(tài)范圍VR顯示技術(shù)及其通過視覺圖靈測試的“巨大挑戰(zhàn)”進行了交談。

在未來的某個時間點,在通過了研究人員所謂的“視覺圖靈測試”(Visual Turing Test)之后,VR頭顯的顯示效果可能與現(xiàn)實無異。但由于Lanman所說的“伴隨著參數(shù)提升,在改進VR顯示的過程中存在巨大挑戰(zhàn)”,通往這個時間點的道路仍然并不明朗。

“與視覺圖靈測試有關(guān)的一切因素都在與另外的一切因素發(fā)生沖突,” Lanman說,“Pancake方案的透光率較低,但你可以擁有這種令人驚嘆的、優(yōu)雅舒適的產(chǎn)品外觀。所以比較現(xiàn)實的問題是:作為用戶,你最關(guān)心什么?是產(chǎn)品佩戴的舒適性?還是產(chǎn)品外觀的美觀性?你會關(guān)心我所關(guān)心的視覺圖靈測試嗎?你會為了擁有這種顯示效果而犧牲什么?更重的頭顯還是更短的待機時間?”

Starburst可能有助于照亮VR顯示方向上前進的道路。這臺原型機采用了有點笨重的設(shè)計,機身非常重,并需要從上方懸掛。雖然這臺設(shè)備可以通過現(xiàn)成的零件進行復制,但我們不能把這種方式看作是直接通往消費產(chǎn)品的途徑。然而,Starburst確實提供高達20,000尼特的亮度,這意味著它可以模擬幾乎任何室內(nèi)光源,而在市場處于領(lǐng)先地位的Quest 2的亮度最高只能達到100尼特。換句話說,Starburst可以為研究人員提供一種方式,根據(jù)其特定的參數(shù)來探索未來的VR頭顯設(shè)計。

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