《The Art of Fight》:值得一玩的VR多人聯(lián)機(jī)FPS游戲

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
《The Art of Fight》是一款快節(jié)奏的 VR 多人聯(lián)機(jī) FPS 游戲,開發(fā)商是 Raptor-Lab 工作室。游戲陣容分為兩隊(duì),各隊(duì)有四個(gè)人。一隊(duì)的任務(wù)是將病毒帶到感染區(qū),而另一隊(duì)進(jìn)行攔截。游戲的每場(chǎng)比賽設(shè)置 10 輪,每輪時(shí)長(zhǎng)為 2 分鐘。如果出現(xiàn)平局時(shí),額外增加 40 秒進(jìn)行比賽。如果40秒之后仍然沒有分出勝負(fù),則以平局結(jié)束游戲。每開始新的一輪游戲,玩家都可以獲得金錢購買新的設(shè)備,包括槍械、武器、手榴彈和防彈背心等等。每一輪結(jié)束后,存活玩家可以繼續(xù)保留自己的設(shè)備繼續(xù)下一輪的戰(zhàn)斗。如果玩家不幸陣亡,則需要回到游戲大廳等待。不過玩家可以在大廳觀看隊(duì)友戰(zhàn)斗,也可自行練靶。游戲逼真地模擬現(xiàn)實(shí)的槍支操作方式,所以玩家在游戲中需要進(jìn)行上膛,換子彈等操作。
對(duì)于這個(gè)游戲,開發(fā)商也很人性化地采用了一種自然的移動(dòng)技術(shù),玩家通過點(diǎn)擊手柄控制器的“菜單”按鈕,向前或者向后拖動(dòng),實(shí)現(xiàn)前進(jìn)后退。這種方式允許玩家以一種直觀和舒適的方式快速敏捷地移動(dòng),更重要的一點(diǎn)是可以防止暈動(dòng)癥之余也不會(huì)破壞沉浸感。此外,在玩家快速移動(dòng)的時(shí)候,玩家周圍會(huì)出現(xiàn)一個(gè)虛擬伴護(hù)網(wǎng)。這樣的話,大腦意識(shí)更多的是在虛擬伴護(hù)網(wǎng)中活動(dòng),從而防止玩家感到惡心想吐。
《The Art of Fight》已經(jīng)登陸 Steam,支持 HTC Vive,未來將支持 Oculus Rift 。目前是搶先體驗(yàn)游戲,原價(jià) 88 元?,F(xiàn)在是活動(dòng)時(shí)間,售價(jià) 52 元。有興趣的玩家可自行購買體驗(yàn)。