樂(lè)客游戲引爆昆山,《極限滑雪》開(kāi)啟VR聯(lián)網(wǎng)時(shí)代

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
2016中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)節(jié)在昆山市政府的支持下,由全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦于今日在昆山花橋國(guó)際博覽中心開(kāi)展。此次展會(huì)匯集了全球10多個(gè)國(guó)家和地區(qū)、共超過(guò)100家廠商參展,觀眾約30000人。作為近期熱點(diǎn)的VR技術(shù)成為了展會(huì)中重點(diǎn)內(nèi)容,受到了觀眾廣泛關(guān)注。
相比起已經(jīng)被眾多觀眾所熟悉的蛋椅等VR傳統(tǒng)項(xiàng)目,樂(lè)客游戲在本次展會(huì)重點(diǎn)推出了“聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)”和“精品體驗(yàn)”,吸引了大量的觀眾,獲得廣泛好評(píng)。
《極限滑雪》作為國(guó)內(nèi)首款支持多人聯(lián)網(wǎng)的競(jìng)技游戲,在本次展會(huì)上獲得了體驗(yàn)者的一致認(rèn)可,在體驗(yàn)區(qū)外排起的絡(luò)繹不絕的長(zhǎng)隊(duì)充分說(shuō)明了觀眾對(duì)這一游戲的關(guān)注。在《極限滑雪》的VR體驗(yàn)中,當(dāng)玩家戴上HTC VIVE的頭盔,站上滑雪車后,就進(jìn)入了寒風(fēng)凌冽的滑雪競(jìng)賽之中。
最大可支持8人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的《極限滑雪》由于場(chǎng)地所限,在本次展會(huì)中只提供了兩個(gè)滑雪車供兩位玩家進(jìn)行競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)。在游戲中,玩家需要通過(guò)頭部控制前進(jìn)的方向,在樹(shù)木等障礙中穿梭,盡量避免碰撞之后的減速。在賽道上布置有星星形狀的加速道具,通過(guò)獲得道具,能夠得到短時(shí)間的加速,但因?yàn)樗俣鹊脑黾右矔?huì)增大誤觸障礙的情況。如何權(quán)衡取舍和進(jìn)行優(yōu)秀的規(guī)避操作,是玩家在競(jìng)爭(zhēng)時(shí)需要不斷考量的因素。這些不確定因素的可重復(fù)挑戰(zhàn)性也促使玩家在高呼過(guò)癮的同時(shí)有興趣重復(fù)挑戰(zhàn)。
在《極限滑雪》中,游戲?yàn)橥婕規(guī)?lái)真實(shí)沉浸感的同時(shí)也賦予了游戲的幻想屬性,玩家在北極熊的怒吼聲中不僅需要飛躍巨大落差的懸崖,也會(huì)穿越冰川中的沉船。樂(lè)客游戲的“精品體驗(yàn)”思想為玩家?guī)追昼姷挠螒騼?nèi)打造了亦真亦幻的優(yōu)秀游戲體驗(yàn)。
在三天的時(shí)間里,除了好友同樂(lè)的《極限滑雪》外,樂(lè)客游戲的另一重磅游戲《僵尸之夜》也深受玩家喜愛(ài)。打僵尸題材的游戲目前數(shù)量眾多,不過(guò)每一個(gè)《僵尸之夜》玩家尖叫的分貝已經(jīng)說(shuō)明了這款游戲的制作精良,甚至有女玩家因?yàn)楸普娴慕┦鴩樀弥苯訉㈩^盔摘下試圖擺脫游戲中生存的夢(mèng)魘。
《僵尸之夜》為玩家提供了面臨生死最后的考驗(yàn)和壓力,玩家需要面對(duì)不斷涌來(lái)的僵尸守護(hù)幸存的人類最后的希望。由于一些原因,本次展會(huì)中《僵尸之夜》只提供了單機(jī)版本,但不久后,《僵尸之夜》在與上海歡樂(lè)谷的合作中將會(huì)推出聯(lián)網(wǎng)版本,將“精品”和“聯(lián)網(wǎng)”融合。屆時(shí),玩家在滿是僵尸的小鎮(zhèn)之中將不會(huì)再孤軍奮戰(zhàn),而是和自己的戰(zhàn)友戰(zhàn)斗到最后的一刻。
據(jù)悉,樂(lè)客游戲目前除了正在積極準(zhǔn)備口碑大作《梅林之書(shū)》的續(xù)作,也在對(duì)谷歌等移動(dòng)VR平臺(tái)保持關(guān)注,希望能夠持續(xù)為VR游戲用戶和VR游戲市場(chǎng)提供高質(zhì)量的產(chǎn)品。