?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

上周晚些時(shí)候出現(xiàn)了一些傳言,暗示任天堂將在2019年進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)。除了該公司可能發(fā)布兼容其Switch的頭顯作為其Labo系列的一部分之外,報(bào)告并未透露太多。過去的專利和一些數(shù)據(jù)挖掘支持了Switch可以進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)的想法。
但是,任何知道頭顯如何工作的人都會(huì)有一些問題。每個(gè)人都知道最好的VR需要高分辨率顯示器,六個(gè)自由度(6DOF)跟蹤和強(qiáng)大的處理能力。Switch擁有720p板載屏幕,3DOF運(yùn)動(dòng)控制器和Nvidia Tegra X1處理器。
但也許任天堂不需要推動(dòng)高端VR,至少現(xiàn)在還沒有,也許它的VR開始有更為溫和的計(jì)劃。
我認(rèn)為任天堂的第一款VR游戲可能更像是一個(gè)配件,而不是一個(gè)平臺(tái)。它在概念上可能類似于Google Daydream或Gear VR,但具有更易于管理的野心。我們可能正在談?wù)摳咏黃witch的Poke-Ball Plus或Wii Fit平衡板的事情,而不是打算銷售數(shù)百萬臺(tái)并為未來任天堂鋪平道路。
Labo是去年推出的一系列用紙板制成的配件,可以讓你玩不同的迷你游戲。例如,您可以組裝一個(gè)臨時(shí)釣魚竿,坐在湖邊,或者建立一個(gè)摩托車手柄,并在完美的單圈時(shí)間內(nèi)左右傾斜。我可以很好地看到任何VR努力都符合這些設(shè)計(jì)原則。
我認(rèn)為Switch VR不再是一個(gè)平臺(tái)而是更多的外圍設(shè)備。自足的東西,有自己的小體驗(yàn)集合。這并不意味著我們不能看到像Wii時(shí)代的Link's Crossbow訓(xùn)練這樣的衍生產(chǎn)品,或者像Mario Party和WarioWare這樣的更適合的特許經(jīng)營(yíng)新游戲。
Labo是一個(gè)以兒童為中心的計(jì)劃,甚至比任天堂的其他產(chǎn)品還要多。盡管如此,谷歌正在將VR帶入教室,即使面對(duì)擔(dān)憂,任天堂確實(shí)推出了3DS。也許該公司正在準(zhǔn)備頭顯設(shè)計(jì),以減輕成人可能有的一些擔(dān)憂,但對(duì)我來說這看起來仍然是一個(gè)謎。
Switch的本質(zhì)是插入更高分辨率的顯示器。也許任何這樣的設(shè)備都可以安裝類似索尼的PSVR耳機(jī)的自定義1080p面板。
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