VR雖很酷 人們會買賬嗎?

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
10月13日,索尼正式宣布了PS VR頭盔。PS VR成為今年最后一個有望成為商業(yè)贏家的VR設(shè)備,并證明主流消費者對于VR技術(shù)的需求。
PS VR一問世就展現(xiàn)出了擊敗Oculus Rift和HTC Vive的潛力。一方面是由于399美元的價格足以和599美元的Rift以及799美元的Vive匹敵。由于許多人已經(jīng)擁有了PS主機,對于這些人而言只要購買一個PS VR即可,這顯然比Rift和Vive平臺要來得便宜。
雖然2016被成為VR元年,不過索尼、HTC和Oculus這三者都還不滿足于目前消費者對于VR頭盔的購買量。外媒New Scientist指出,低端的設(shè)備比如谷歌的紙盒眼鏡以及三星的Gear VR正在慢慢地獲得人們的關(guān)注,不過更強的的分體式VR頭盔尚未能夠大量出貨。
在美國圣何塞市舉辦的OC3大會上,馬克·扎克伯格承認Oculus Rift的增長十分緩慢。早前這位Facebook的CEO就曾經(jīng)表示VR成為主流或許會花上10年的時間。他在最近的電話會議上指出:“這類新的平臺需要很長時間來發(fā)展。”
這話聽起來更想是解釋和借口,而不是解決方案。不過Oculus的首席執(zhí)行官John Carmack認為,馬克·扎克伯格指出了VR問題所在。他對Business Insider表示:
我們正在透支新奇,人們對此前從未見過的東西懷著最初的好奇。不過我們需要調(diào)整自己。但我們必須開始自己下判斷,你能否開發(fā)出一些VR產(chǎn)品,它們的價值和非VR產(chǎn)品一樣高,或者更高?
這的確是一個很好的問題。這并不奇怪,目前,看電影是VR體驗的項目之一,因為除了游戲和電影之外,其余所有東西都可以在PC或者是平板上完成。馬克·扎克伯格承諾,VR將會是下一代計算平臺,而在此之前則是PC和智能手機。不過Carmack表示,VR首先需要找到會讓人們覺得更有價值的應用case。而在此之前,VR的銷量依舊緩慢。
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