?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

一個企業(yè)要在所在行業(yè)一直保持領(lǐng)先地位,眼界就要比別人看的遠。社交媒體巨頭 Facebook 的虛擬現(xiàn)實戰(zhàn)略計劃被大眾熟知是在 2014 年出資 20 億美元收購 Oculus 之后。自那時開始,F(xiàn)acebook 也不掩飾自己在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的布局,包括 10 年戰(zhàn)略計劃,開源 Surround 360 度全景相機和社交 VR 內(nèi)容的整合等等。
對于社交 VR 體驗的發(fā)展,F(xiàn)acebook 在今年 4 月份召開的 F8 開發(fā)者大會上首次演示了社交 VR 體驗,相距千里的兩人在虛擬現(xiàn)實世界中通過手勢動作,頭部動作和語音進行交流,包括訪問 360 度的景點照片,自定義頭像和虛擬自拍。
而最近的 Oculus Connect 3 開發(fā)者大會上,F(xiàn)acebook 再次演示了社交 VR 體驗的新進展,包括新增的虛擬角色,朋友間的實時互動,甚至是在虛擬世界中通過 Facebook Messenger 進行視頻對話。
在 Facebook 演示的兩次 VR 社交體驗之后,大家或許都會好奇 Facebook 會在什么時候正式推出第一個社交 VR 應(yīng)用呢?對于這一問題,F(xiàn)acebook 的社交 VR 產(chǎn)品經(jīng)理 Mike Booth 表示希望盡可能快地推出第一個社交 VR 應(yīng)用并從早期用戶收集相關(guān)反饋。








