?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)在過去的八個月內,根據(jù)CB Insights統(tǒng)計,投資額將超過14億美元。大量的資金涌入VR這一領域,AR / VR無疑是火熱的,但沒有一個市場比中國還火熱。VR在中國備受關注,Canalys預計2016年有40%的VR頭顯銷量是在中國。中國正在以低成本的VR眼鏡瞄準大眾市場,并通過線下體驗的方式推廣VR。
不僅如此,HTCVive 在國內市場動作頻繁,加速在北京,上海,臺北,三藩投資VR初創(chuàng)企業(yè),啟動VR產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、VR孵化器計劃等布局PC和移動端。在9月,互聯(lián)網(wǎng)巨頭百度拿出2億美元風險基金用于投資虛擬現(xiàn)實。
但VR中國市場存在的一個關鍵問題是:缺乏核心技術,VR的很多創(chuàng)新都來自美國。中國三大互聯(lián)網(wǎng)公司,阿里巴巴、騰訊和百度,都致力于建設VR平臺和內容生態(tài)系統(tǒng)和開發(fā)應用。
在八月電子商務巨頭阿里巴巴推出虛擬購物體驗,使消費者可以在虛擬現(xiàn)實的環(huán)境中購買商品。阿里巴巴正以旗下的支付平臺螞蟻金服開發(fā)系統(tǒng),讓用戶可以逛虛擬商城。
然而VR想要起飛并成為大眾所接受的市場,還需要更多的VR內容領域的投資,這方面,騰訊取得了領先。在八月的時候,美國影視制作公司STX Entertainment宣布完成新一輪融資,投資方包括騰訊、電訊盈科以及其他投資人。STX稱新的投資將助力其在電視和數(shù)字領域的擴展,但并沒有公布融資額及具體條款。洛杉磯時報援引消息人士稱,這筆交易中,STX估值15億美元。
VR娛樂很可能是中國短期內推動VR產(chǎn)業(yè)前行的驅動力,同時在房地產(chǎn)、教育、旅游等領域也吸引了大量的資本投入,在中國市場上并購將會形成,交易對象為涉及面更廣的內容提供商、應用開發(fā)商和娛樂公司。這應該是個好的兆頭。
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