?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

AR市場長期的增長意味著對消費級智能手機的依賴。此外根據(jù)一項新的研究顯示,AR和VR市場中流動的美元將會從硬件、內(nèi)容和服務(wù)轉(zhuǎn)移到商業(yè)。
根據(jù)來自花旗的全球視角和解決方案研究團隊顯示,到2035年,AR將會占據(jù)移動消費市場份額的四分之一,超過1兆3000億美元。這項研究預(yù)測,到2035年整體的AR以及VR市場將增長到2兆1600億美元,同時也預(yù)測了AR和VR的應(yīng)用發(fā)展。
花旗集團表示,到2020年后整個AR市場將會超越VR市場。在2020年到2025年之間,VR硬件市場將會增長2%,而AR硬件市場將會增長68%。這和來自其它公司對AR和VR發(fā)展的預(yù)測一致,只是時間可能會略有不同。
IDC預(yù)測AR和VR在2020的收入增長到1620億美元,VR會在短期之內(nèi)占據(jù)主導(dǎo)地位。和花旗集團的研究不同的是,IDC所預(yù)測的是明年發(fā)生的由VR所主導(dǎo)的資金向AR方向轉(zhuǎn)移。
根據(jù)花旗集團的報告,以下是2020年到2025年旗艦所預(yù)計的增長情況:
78% — AR 商業(yè)
68% — AR 硬件
66% — AR 交流
43% — AR 企業(yè)
31% — VR 游戲
28% — VR 視頻
20% — VR 娛樂
2% — VR 硬件
在長期看來,VR和AR的使用將大量轉(zhuǎn)向商業(yè)。在四年里,將會有71億美元投向VR和AR硬件、內(nèi)容和服務(wù);有9億美元將會投向商務(wù)。
根據(jù)花旗集團報告,到2035年內(nèi)容和服務(wù)的細分市場將增長到8270億美元,而電子商務(wù)市場將增長到1兆3000億美元。
這種轉(zhuǎn)變也會對其它市場帶來不利影響。2025年之后的AR增長會直接蠶食智能手機市場。
2025年在線零售市場將被手機所占據(jù),達到57%,而AR商業(yè)只占到1%。在2025年到2035年之間,AR將占據(jù)在線零售商業(yè)市場的四分之一(25%),而只有不到一半的在線市場會來自智能手機。
根據(jù)花旗集團的報告,非移動電子商務(wù)將從2025的42%減少到2035的23%。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】
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