
美國體積視頻編輯和流媒體工具提供商Arcturus發(fā)布了HoloSuite平臺多項(xiàng)更新,包括開發(fā)用于連接體積視頻剪輯并將它們混合在一起的新測試版功能。Arcturus稱,借助新功能,內(nèi)容創(chuàng)作者可以用真人填充完整的虛擬制作場景,構(gòu)建無間隙的真人分支敘事,并使用真人而不是CG化身提供元宇宙原創(chuàng)體驗(yàn)。
Arcturus首席執(zhí)行官Kamal Mistry表示:“體積視頻不僅為內(nèi)容創(chuàng)作者提供了更好的處理方法:通過正確工具,以提供以往根本不存在的可能性,而基于新工具,將能助力多行業(yè)開辟廣泛的潛在用途。”
除此之外,最新HoloSuite更新還包括了首次發(fā)布的Beta版“Blend”工具,借助Blend,HoloSuite用戶可以拍攝具有真人表演的體積視頻剪輯,并將該剪輯與其他相關(guān)剪輯連接起來,從而創(chuàng)建從一個(gè)片段到另一個(gè)片段的微妙過渡;不僅如此創(chuàng)作者還可以使用Blend將剪輯的結(jié)尾循環(huán)回到開頭,創(chuàng)建一個(gè)不斷重復(fù)的移動(dòng)和交互的逼真主題記錄。
Arcturus表示,創(chuàng)作者現(xiàn)在可以拍攝混合體積視頻剪輯并將其插入數(shù)字環(huán)境中,以真人3D表演填充虛擬場景,而無需創(chuàng)建數(shù)字替身,或嘗試將2D視頻強(qiáng)制轉(zhuǎn)換為3D設(shè)置。Blend功能還將使用戶能夠構(gòu)建真人分支敘事,而視頻軌道之間沒有明顯的變化,以為創(chuàng)作者提供探索數(shù)字?jǐn)⑹滦滦问?、?gòu)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí) (AR/VR) 體驗(yàn)以及更多原創(chuàng)方式。
Arcturus將與現(xiàn)有HoloSuite用戶和客戶合作,在接下來的幾個(gè)月內(nèi)繼續(xù)進(jìn)行當(dāng)前的Beta測試,微調(diào)Blend功能并確保兼容性和穩(wěn)定性。測試期結(jié)束后,Blend將成為一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)功能,所有當(dāng)前的HoloSuite用戶都可以參與測試。
除了新的測試版工具,HoloSuite還進(jìn)行了一系列其他改進(jìn)和升級,使用HoloSuite插件的 Unity用戶現(xiàn)在將能采用改進(jìn)的OMS播放,從而更好查看及控制游戲引擎中的體積視頻文件,而對Unreal Engine 5 OMS播放的額外支持也在進(jìn)行中。
來源:Auganix








