?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

對(duì)于VR的興奮已經(jīng)持續(xù)有一段時(shí)間了,不過到了下個(gè)月,也就是十月份,我們將進(jìn)入第一輪的VR冠軍寶座爭奪戰(zhàn)。2016年假期消費(fèi)將由數(shù)百萬美元的硬件狂熱玩家市場所支撐,VR企業(yè)通過假期銷售來凸顯品牌形象,獲得用戶基數(shù)以及在未來的平臺(tái)繼續(xù)保持優(yōu)勢。
這是蘋果 vs.PC, iPhone vs.所有安卓陣營的較量。由于市場上有大量的獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)以及大量的對(duì)科技熱衷渴望的消費(fèi)者,VR將很快普及。那些以游戲和娛樂為切入點(diǎn)的公司將會(huì)引進(jìn)新的計(jì)算模式,這足以影響消費(fèi)者在接下來的10年中的信息輸入于交互體驗(yàn)。
在接下來的20天里,我們將會(huì)看到改變VR行業(yè)的幾件大事
10月4號(hào):谷歌的“硬件”大會(huì)即將召開,預(yù)計(jì)在大會(huì)上谷歌將會(huì)公布所有有關(guān)“白日夢”平臺(tái)的全部細(xì)節(jié),這將規(guī)范行業(yè)軟件和硬件標(biāo)準(zhǔn),讓內(nèi)容制造商可以創(chuàng)建高質(zhì)量的VR移動(dòng)體驗(yàn)。迄今為止,移動(dòng)VR對(duì)于消費(fèi)者來說是最方便也是最便宜的方式來體驗(yàn)VR內(nèi)容。用戶只要通過手機(jī)以及廉價(jià)的谷歌紙盒眼鏡或者是Gear VR就可以體驗(yàn)了,雖然畫面質(zhì)量有待提高。谷歌的“白日夢”平臺(tái)有望成為手機(jī)制造、電池消耗、屏幕分辨率、刷新率和軟件開發(fā)平臺(tái)等的準(zhǔn)入標(biāo)準(zhǔn)。這為移動(dòng)VR建立了一個(gè)高質(zhì)量的標(biāo)準(zhǔn)。
10月5號(hào)到7號(hào):Oculus開發(fā)者大會(huì)。這是Oculus公司的第三次會(huì)議,在大會(huì)上我們將有望看到期待已久的Oculus Touch。Oculus希望在HTC Vive平臺(tái)引入體驗(yàn)評(píng)價(jià),隨著十月份的到來,Oculus鎖定其產(chǎn)品套件。
10月13:PSVR開始出貨。PS VR將會(huì)是我們迄今為止所見過的推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)的最大消費(fèi)者品牌,它將刺激4000萬現(xiàn)有的PS4用戶。PS VR的預(yù)售活動(dòng)在六月底就開始了,在Gamespot以及亞馬遜網(wǎng)站上都是秒售一空。索尼屆時(shí)將推出50款 AAA級(jí)別的獨(dú)占游戲。如果說索尼在2013年11月發(fā)售的PS4——24小時(shí)內(nèi)賣出100萬臺(tái)——是一個(gè)參考,那么索尼將會(huì)在2017年行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者上走得更遠(yuǎn)。
硬件平臺(tái)已經(jīng)硝煙四起,我們同樣希望能夠看到VR軟件方面的增長。Survios公司的《原始數(shù)據(jù)》是第一款在一個(gè)月內(nèi)創(chuàng)造了1百萬美元銷量的游戲。這一里程碑將那些饑渴的內(nèi)容創(chuàng)造者們帶近了這個(gè)領(lǐng)域。
時(shí)不我與,時(shí)不我待。在接下來的20天里VR行業(yè)將迎來那些變革,就讓我們拭目以待。
【913VR原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】
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