
微軟宣布,正在擴(kuò)大混合現(xiàn)實(shí)工具包(MRTK3)的跨平臺互操作性,以支持高通Snapdragon Spaces平臺。
微軟表示,MRTK3等跨平臺工具可在各種MR設(shè)備上運(yùn)行,對于降低應(yīng)用開發(fā)的碎片化非常重要,這種碎片化的減少有助于減少M(fèi)R和游戲開發(fā)者的工作時間,他們通常使用廣泛的工具和硬件以支持解決方案和創(chuàng)意愿景,包括AR/VR項(xiàng)目。
微軟表示,OpenXR的日益普及是打造對開發(fā)者更加友好MR生態(tài)系統(tǒng)的關(guān)鍵,OpenXR是The Khronos Group的開放式免版稅API標(biāo)準(zhǔn),其支持MR領(lǐng)域許多供應(yīng)商的各種設(shè)備的本地訪問。微軟稱,由于MRTK3原生構(gòu)建于OpenXR之上,因此它在基于OpenXR的設(shè)備(包括 HoloLens 2、Meta Quest 2、Magic Leap 2、Ultraleap等)之間具有高度可移植性。

微軟指出,MRTK3互操作性的最新擴(kuò)展意味著采用MRTK的開發(fā)者可以更便捷發(fā)布應(yīng)用,而無需平臺特定代碼,通過Snapdragon Spaces,開發(fā)者能夠從零開始開發(fā)適配AR眼鏡的沉浸式應(yīng)用,或?yàn)楝F(xiàn)有Android智能手機(jī)應(yīng)用添加頭戴式AR功能,Snapdragon Spaces符合Khronos OpenXR運(yùn)行規(guī)范,基于MRTK3,開發(fā)者還會從中發(fā)現(xiàn)許多開箱即用功能。
針對Snapdragon Spaces,開發(fā)者現(xiàn)在可以采用MRTK3公共預(yù)覽版以構(gòu)建豐富且富有表現(xiàn)力的體積UI,例如可觸摸的滑塊、按鈕、切換開關(guān)等。此外,微軟透露,MRTK3使基于高度優(yōu)化的著色器和專門針對移動設(shè)備調(diào)整的渲染工具構(gòu)建高性能應(yīng)用變得更加容易。
微軟補(bǔ)充,在不久的將來,當(dāng)MRTK3的全部功能在Snapdragon Spaces上實(shí)現(xiàn)時,開發(fā)者便能夠使用該工具包做更多事情,這將包括數(shù)據(jù)綁定、主題化和更直接的對象操作方式,例如抓取和調(diào)整3D對象大小。
微軟在博文表示:“我們很高興看到高通和許多其他平臺及設(shè)備制造商圍繞開放標(biāo)準(zhǔn)聯(lián)合起來,這將確保即使新設(shè)備和平臺出現(xiàn),開發(fā)者對基于OpenXR的工具的投資仍有價值。更重要的是,減少平臺碎片化將使開發(fā)者有更多時間進(jìn)行創(chuàng)新、解決問題和取悅用戶。”
來源:Auganix








