VR游戲|93913編輯部評選:2022年度十佳VR游戲

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

不知不覺,時間已經(jīng)跨越2022年,來到全新的2023年。在此辭舊迎新之際,93913編輯部基于各家主流VR內(nèi)容平臺的用戶評價、游戲銷量以及編輯部成員對于游戲的個人評價這三方面評選出2022年度VR游戲TOP10榜單。

在剛剛過去的2022年,不少VR游戲都給我們留下了深刻印象,其中不乏玩法創(chuàng)新、畫面、劇情、關(guān)卡設(shè)計等方面的佼佼者。那么究竟有哪些VR游戲可以在2022年激烈的競爭中殺出重圍,最終獲得玩家的一致好評呢?接下來就從我們的榜單第十名開始揭曉。

No.10 淤能碁呂物語

《淤能碁呂物語~The Tale of Onogoro~》是一款日式風(fēng)格的動作冒險游戲,目前已登錄PSVR/Quest/Steam/PICO平臺。

游戲在設(shè)定上將日本古代神話、蒸汽朋克、異世界穿越等諸多元素相結(jié)合,讓人初次體驗時感覺耳目一新。玩家將在游戲中扮演一名來自異世界的訪客,與巫女阿春聯(lián)手拯救世界。

基于如上的設(shè)定,游戲采用了典型的日式游戲畫風(fēng),玩家仿佛置身動畫世界之中。同時,與多款經(jīng)典日式動作冒險游戲一樣,玩家與NPC阿春擁有許多互動元素,這些設(shè)計極大提升了游戲的沉浸感。

在玩法上,游戲為玩家提供了一把獨特的武器【陰陽槍】,它即可控制NPC阿春的移動,又可以在戰(zhàn)斗中吸取能量和射擊敵人,充分發(fā)揮了VR 6自由度交互的特性。本作的戰(zhàn)斗難度適中,在一些解謎環(huán)節(jié)及BOSS戰(zhàn)之中,主要考驗玩家的臨場反應(yīng)能力,有點類似部分3A游戲中出現(xiàn)的QTE操作。

跌宕起伏的劇情、和風(fēng)十足的畫面,再加上守護(hù)美少女的體驗,《淤能碁呂物語》是一款屬于日式游戲愛好者及輕度玩家的游戲佳作。

No.9 COMPOUND

由獨立開發(fā)者Bevan McKechnie耗時6年制作的VR roguelite FPS游戲《COMPOUND》在今年登陸Steam/Quest平臺,目前雙平臺好評率均超過90%。

作為一款獨立游戲,《COMPOUND》的劇情極為簡單粗暴:身為主角的玩家闖入一家生化公司的大樓,從下水道一直向上殺到頂層,最終目的則是阻止這家公司生產(chǎn)致命生化病毒。

游戲在美術(shù)風(fēng)格上采用像素復(fù)古設(shè)計,給人最直觀的感覺就是90年代經(jīng)典作品《德軍總部》和《DOOM》的VR復(fù)刻版。不過,相對于這些“老前輩”的像素感,本作擁有更艷麗的色彩,更符合當(dāng)代玩家的審美。

在戰(zhàn)斗和關(guān)卡設(shè)計方面,生化公司每一個樓層的地圖、敵人和武器全部隨機(jī)生成,而隨著玩家挑戰(zhàn)更高的樓層,戰(zhàn)斗難度會出現(xiàn)明顯提升。因此,熟悉并靈活使用每一種武器、摸清每一種敵人的套路對于玩家的攻略至關(guān)重要。值得注意的是,作為一款VR游戲,本作的槍械換彈方式比較特別,玩家在剛開始游戲時需要多加練習(xí),不然就會在遭遇多名敵人時出現(xiàn)手忙腳亂的窘境。

與目前許多動輒數(shù)十GB的VR游戲不同,本作的容量只有 100MB,在這款游戲上我們真正體會到了“麻雀雖小五臟俱全”的感受。對于喜愛FPS或roguelite游戲的玩家來說,《COMPOUND》絕對是2022年不可錯過的一款游戲。

No.8 廢墟法師

在目前已發(fā)布的數(shù)以千計的VR游戲之中,日式角色扮演游戲(JRPG)可謂鳳毛麟角,今年我們迎來了一款“王道”JRPG《廢墟法師》(RUINSMAGUS)。這款游戲目前已登陸Steam/Quest/PICO平臺。

在游戲中玩家將化身廢墟法師公會的新手法師,與研究機(jī)關(guān)的搭檔愛麗絲一起前往大阿姆尼斯小鎮(zhèn)附近的大型考古遺跡進(jìn)行探險,典型的地下城游戲設(shè)定。

在游戲的整體感覺上,我們在本作身上看到了兩款經(jīng)典日式游戲《怪物獵人》和《塞爾達(dá)傳說》的影子。在布告欄接任務(wù),在迷宮里探路、消滅雜兵,最終挑戰(zhàn)boss,完成任務(wù)并獲得獎勵,在升級裝備和技能之后再承接新的任務(wù)…類似《怪物獵人》的bgm與類似《塞爾達(dá)傳說》的武器及敵人結(jié)合起來并沒有太大的沖突感,反而帶給上述作品的老玩家一種溫馨的熟悉感。

作為一款主打魔法題材的動作RPG游戲,本作為玩家提供了16種魔法,玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣和喜好進(jìn)行組合。相對而言,本作的雜兵種類較少,而BOSS的設(shè)定無論是在劇情、過場動畫和招式上都比較豐滿。此外,游戲同樣充分發(fā)揮了VR交互的特性,讓玩家身臨其境的進(jìn)入到一場夢幻的冒險之中。

王道的劇情、豐富的技能與裝備、適中的體量以及純正的日式美術(shù)畫風(fēng),《廢墟法師》堪稱一部VR版JRPG的早期精品,在此我們推薦給所有JRPG及二次元愛好者。

No.7 Amongs Us VR

源自當(dāng)年的現(xiàn)象級游戲《Among Us》,《Amongs Us VR》帶領(lǐng)玩家以第一人稱視角,重回危機(jī)重重的兇殺現(xiàn)場,目前已登陸Steam/Quest平臺。

在游戲中玩家依舊分為兩個陣營,船員陣營的目的是完成各種任務(wù),填滿進(jìn)度條,并驅(qū)逐偽裝者,而偽裝者的目標(biāo)則是伺機(jī)干掉落單的船員,或是對系統(tǒng)進(jìn)行破壞。

與普通版本的《Amongs Us》不同,本作加入了一些沉浸感十足的全新機(jī)制,比如玩家的對話聲音會與現(xiàn)實世界一樣,根據(jù)距離和位置的不同發(fā)生變化。而在第一人稱視角之下,玩家的視野會像真實世界一樣狹小,被偽裝者“背刺”的幾率大大提升。由于本作沒有任何的bgm,玩家只能聽到彼此的語音、腳步和部分音效,游戲的沉浸感和緊張感直接拉滿。

作為一款多人聯(lián)機(jī)游戲,本作支持VR跨平臺聯(lián)機(jī)。為了方便不同國家地區(qū)的玩家聯(lián)機(jī),照顧部分不想開麥的玩家,本作還提供了“快速聊天”房間。玩家只需選擇游戲預(yù)設(shè)的短語就可以進(jìn)行最基礎(chǔ)的交流,而且這些短語還會根據(jù)系統(tǒng)語言自動翻譯,大大降低了交流的語言門檻。不過值得注意的是,雖然玩家在游戲中可以選擇區(qū)服,但由于國外玩家較多,因此路人局對于國內(nèi)玩家的體驗較差。

在多人聯(lián)機(jī)游戲特別是“狼人殺”類游戲比較流行的現(xiàn)階段,《Amongs Us VR》為玩家提供了又一個“其樂融融”的選擇,在此推薦喜歡開黑、聊天和“欺詐游戲”的玩家。

No.6 行尸走肉:圣徒與罪人 第二章:懲戒

2022年12月,知名喪尸題材VR游戲《行尸走肉:圣徒與罪人》的續(xù)作《行尸走肉:圣徒與罪人 第二章:懲戒》(The Walking Dead: Saints & Sinners – Chapter 2: Retribution)登陸Quest平臺。

《圣徒與罪人》初代講述了一個在知名喪尸IP《行尸走肉》世界觀之下的美國新奧爾良市的故事,玩家扮演一名初來乍到的冒險者,將在這座城市里尋找一個傳說中的大寶藏。在繼承了前作諸多優(yōu)點之余,本作自帶中文,國內(nèi)玩家狂喜!

在劇情上本作承接前作,玩家將會繼續(xù)在喪尸橫行的新奧爾良市進(jìn)行冒險。由于受到VR一體機(jī)本身的性能限制,所以游戲在場景和角色的模型精度上自然無法與PCVR游戲相媲美。不過對于害怕玩恐怖游戲的玩家來說,本作略顯粗糙的畫面正好降低了游戲的恐怖感,反倒會支持這些玩家有勇氣一直游玩下去。

與前作保持一致,本作擁有豐富的劇情、任務(wù)、武器、物品制作等內(nèi)容,戰(zhàn)斗的手感極佳,而武器基本上包括近戰(zhàn)類武器(刀斧等)和遠(yuǎn)程類武器(各種槍械),甚至還包括了電鋸這樣的“史詩級武器”。在進(jìn)行各種主線與支線任務(wù)的同時,玩家也可以把本作視為一個巨大的“喪尸城市游樂場”,不過在游玩的時候一定要注意武器的耐久度和自己的體力,要不然很容易被一群喪尸圍毆致死。

無論是從游戲的畫面、系統(tǒng)還是手感,本作都堪稱是一款3A級的VR游戲,然而或許是因為續(xù)作的關(guān)系,所以本作帶給老玩家的驚喜并不算大。對于《行尸走肉》系列粉絲、《圣徒與罪人》老玩家、喜歡硬核VR游戲特別是喪尸類游戲的玩家來說,本作值得一試。

No.5 漫威鋼鐵俠VR

今年登陸Quest平臺的《漫威鋼鐵俠VR》是一款從PSVR平臺而來的移植作品,這使得原本想在游戲世界里成為鋼鐵俠但苦于沒有PSVR及PS4的玩家現(xiàn)在終于有機(jī)會過一把癮。

不同于采用漫威電影宇宙改編的一些游戲,本作在設(shè)定上采用了原創(chuàng)劇情,這對于原著漫畫黨或者只關(guān)注游戲品質(zhì)的玩家來說絕對是一個福音。游戲的核心體驗來自飛行:玩家扮演的鋼鐵俠在空中完成一個又一個的艱巨任務(wù)。

作為一款移植作品,游戲的畫面并不算驚艷,這倒也非常適合當(dāng)下VR一體機(jī)的性能水平。作為游戲體驗的重頭戲,鋼鐵俠的飛行操控依賴于玩家的手勢:玩家通過持握控制器的方向來模擬鋼鐵俠手掌的朝向,而掌心的噴氣推擠裝置正是鋼鐵俠飛行動力的來源。同時,游戲的戰(zhàn)斗也是藉由玩家的手勢來實現(xiàn)的:玩家向前方抬起雙臂并豎起手腕讓掌心朝向敵人,鋼鐵戰(zhàn)衣就會進(jìn)入射擊模式;而當(dāng)玩家垂下手腕,讓手背朝向敵人時,則會切換為更有針對性的輔助武器。

戰(zhàn)斗之余,玩家還可以定制自己的鋼鐵戰(zhàn)衣,游戲包含一套針對戰(zhàn)衣的改裝系統(tǒng)。該系統(tǒng)不僅包含提升機(jī)動、防御、武器充能等性能的部件,還提供了額外解鎖的輔助武器,例如自動跟蹤導(dǎo)彈、大范圍爆炸的集束炸彈等等。

不得不說,扮演鋼鐵俠的確是一種獨特的體驗,在空中高速穿行并用腕部的高科技武器將敵方無人機(jī)擊落的爽快感實在是令人印象深刻。在這里我們將《漫威鋼鐵俠VR》推薦給鋼鐵俠的粉絲以及科幻游戲的忠實玩家。

No.4 紅色物質(zhì)2

《紅色物質(zhì)2》(Red Matter 2)是2018年發(fā)布的科幻解謎VR游戲《紅色物質(zhì)》的續(xù)作。彼時的《紅色物質(zhì)》號稱“VR游戲畫質(zhì)天花板”,而此時的《紅色物質(zhì)2》則順利繼承了這一稱號,目前已登陸Steam/Quest/PICO平臺。

《紅色物質(zhì)》的背景設(shè)立在反烏托邦的科幻冷戰(zhàn)世界,而《紅色物質(zhì)2》的劇情接續(xù)前作,沒有玩過前作的玩家建議先補一下初代,如此藥效更佳。

作為“VR游戲畫質(zhì)天花板”,本作的畫面絕對不輸3A游戲大作。相對于前作,采用寫實畫風(fēng)的本作畫面更加精細(xì),玩家宇航服上皮質(zhì)反光的材質(zhì)紋理,手中控制器金屬的絲絲劃痕,都通過VR一體機(jī)流暢的展現(xiàn)在我們面前。

作為解謎游戲,本作的謎題水平同樣保持了極高的水準(zhǔn)。面對每一個謎題,玩家都需要仔細(xì)觀察環(huán)境,同時不放過任何一種可能性,當(dāng)然,實在是卡關(guān)了也可以上網(wǎng)查看相關(guān)攻略視頻。與解謎相對應(yīng)的是本作極佳的操作手感,設(shè)定、畫面、動作特效與交互設(shè)計有機(jī)結(jié)合在一起,帶給玩家的則是一個個絲滑的解謎體驗。

與前作不同,本作在解謎之余還增加了簡單的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),而我們將其視為制作組在拓展游戲內(nèi)容方面的有趣嘗試。無論如何,這款將極致畫質(zhì)、流暢體驗與精妙解謎設(shè)計結(jié)合在一起的游戲,都是值得所有VR玩家進(jìn)行體驗的年度佳作。

No.3 Moss: Book II

2022年TGA年度最佳VR/AR游戲《Moss: Book II》同樣是一部續(xù)作,作為一款第三人稱VR動作冒險游戲,它講述了小老鼠戰(zhàn)士奎爾(Quill)的神奇冒險故事,目前已登陸Steam/Quest平臺。

無論是劇情還是玩法,本作都延續(xù)了前作《Moss》(2018)的基礎(chǔ)設(shè)定,同時在諸多方面相對前作又有明顯增強(qiáng)。

啟動《Moss: Book II》,我們最直觀的感受就是畫面更精細(xì)、更美麗。在游玩過程中,我們經(jīng)常會選擇在一個地方駐足片刻,然后靜靜欣賞美麗的游戲場景,僅僅從游戲的畫面質(zhì)量與美術(shù)風(fēng)格來看,本作就是VR玩家不能錯過的一部佳作。

而本作的核心玩法則在于動作解謎:在每一個精心設(shè)計的箱庭關(guān)卡里,玩家需要發(fā)現(xiàn)解謎線索并找到前進(jìn)的道路,然后解開機(jī)關(guān)進(jìn)入下一個關(guān)卡。游戲的某些關(guān)卡要求玩家在解謎過程中消滅敵人,不過游戲的核心還是解謎而并非戰(zhàn)斗。與前作保持一致,本作許多關(guān)卡中的謎題都需要玩家和奎爾共同解開,玩家在游戲也擁有獨立的角色——讀者(Reader),這種“打破第四面墻”的設(shè)計與VR本身的沉浸性完美匹配。

作為一款劇情優(yōu)秀、手感頗佳、美輪美奐且玩起來“不暈”的VR游戲,《Moss: Book II》值得所有玩家進(jìn)行體驗。

No.2 Gorilla Tag

作為全平臺評論數(shù)量最多的VR游戲,《Gorilla Tag》終于在今年推出了正式版,玩家可以在Steam/Quest平臺玩到這款傳奇的VR游戲。

平心而論,我們很難確定《Gorilla Tag》究竟是一款什么類型的游戲:玩家將扮演只有上半身的大猩猩,且只能通過雙手撐地進(jìn)行移動,在目前提供的幾張地圖中,玩家將與另外隨機(jī)分配的9只大猩猩一起玩一個我們兒時最熟悉不過的游戲——逮人。

作為小成本獨立VR游戲的典范,《Gorilla Tag》采用像素畫風(fēng),看似簡單的畫面再配合簡單的玩法,非常適合VR小白玩家進(jìn)行體驗。

由于玩家需要在游戲中時刻揮動手臂進(jìn)行移動,因此我們完全可以將本作視為一款另類的健身游戲——別人跑步用腿,咱跑步用手!同時,雖然存在明確的游戲規(guī)則(逮人),但我們觀察到很多玩家在游戲中更多是處于自由探索和聊天的狀態(tài),從這個意義來說,本作堪稱一款集休閑、健身和社交于一體的VR游戲,有點“元宇宙”的味道了。

或許是由于《Gorilla Tag》長期采取的免費策略,所以自其搶先體驗版發(fā)布之時至今,這款游戲在玩家群體和社交網(wǎng)絡(luò)持續(xù)保持了極高的熱度。而從其極為簡單淳樸的玩法來看,VR帶給人們的樂趣或許并不一定是精美的畫面與復(fù)雜的交互,一邊聊天一邊嬉笑打鬧的兒時體驗不也是一個不錯的選擇嗎?

No.1 BoneLab

盡管沒拿到TGA年度VR游戲的名號,在評論數(shù)量也不及《Gorilla Tag》,但在不少VR核心玩家的眼中,今年的年度最強(qiáng)非《BoneLab》莫屬。作為主打物理引擎交互的知名VR游戲《Boneworks》的續(xù)作,《Bonelab》在發(fā)售之前就讓許多玩家翹首以盼,在發(fā)售一小時之后,其銷售額便輕松突破百萬美金,目前已登陸Steam/Quest平臺。

本作是一款結(jié)合了沙盒模式的動作冒險游戲,玩家扮演的是一名即將被處死的罪人,在經(jīng)過一系列探索之后,玩家將會發(fā)現(xiàn)一個充滿敵人與秘密的神秘實驗室(游樂場),而玩家唯一要做的就是使用任何可以撿到的武器去消滅敵人。

本作在畫面上雖然不算驚艷,但在審美上卻呈現(xiàn)出一種科幻游戲的高級感,同時限于Quest有限的性能,其Steam版的畫面表現(xiàn)則更為出色。

本作擁有強(qiáng)大的物理引擎,其強(qiáng)大的程度讓整體游戲內(nèi)容的交互完全變得像現(xiàn)實世界一般,開門、攀爬、拆除每一個動作都體現(xiàn)得淋漓盡致。同樣,本作包含高達(dá)140余種武器,并模擬了真實的射擊武器后座力,讓每件槍械都獲得了真實的臨場感。再結(jié)合強(qiáng)大的物理引擎,玩家撿到的任何東西都可以成為武器,破壞的木板、拆除的井蓋、亦或赤手空拳就可以把敵人擒拿。

或許有玩家會批評本作的單人劇情體量偏小,不過在我們看來,本作更多的樂趣還是在一個極度接近現(xiàn)實的沙盒游戲世界里“自由發(fā)揮”。在2022年的時間點,我們將年度游戲的桂冠頒給《BoneLab》,其主要原因也是在于其為玩家和其他開發(fā)者創(chuàng)造出的更多可能性。

最后:

以上便是93193編輯部對于2022年度十佳VR游戲的評選結(jié)果。回顧整個2022年,我們一方面看到不少有潛質(zhì)的獨立游戲作品脫穎而出,另一方面也收獲了不少之前佳作的續(xù)作。

在已經(jīng)到來的2023年,PSVR2即將發(fā)售,搭配全新移動芯片的VR一體機(jī)新品也將陸續(xù)登場,傳說中的蘋果XR設(shè)備或許也會發(fā)布,而與這些全新硬件相對應(yīng),又有哪些VR游戲神作會浮出水面,就讓我們拭目以待吧。

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