?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
為了幫助焦慮癥患者,在英國劍橋游戲開發(fā)商N(yùn)inja Theory的協(xié)助下,劍橋大學(xué)的研究人員開發(fā)了一款VR游戲,目前該游戲正在測試階段。Ninjia Theory和劍橋大學(xué)的研究人員認(rèn)為這款VR游戲能夠幫助焦慮癥患者緩解病情。

領(lǐng)導(dǎo)這項(xiàng)新VR研究的博士生 Lucie Daniel-Watanabe解釋道:“由于VR可以隨意操控人們所處的環(huán)境,因此在治療焦慮癥方面,VR有很大的潛力?!?/p>
根據(jù)《衛(wèi)報(bào)》報(bào)道,這款VR游戲能幫助人們掌握呼吸技巧,在焦慮癥發(fā)作時(shí)幫助他們放松下來并回歸平靜。
根據(jù)劍橋大學(xué)官網(wǎng),這款VR游戲分為兩個(gè)階段,第一階段的場景是位于海中央的一艘小船,玩家需要在小船上根據(jù)指導(dǎo)來學(xué)習(xí)如何控制呼吸,整個(gè)過程大概持續(xù)5分鐘。等待玩家平靜下來后,VR將會(huì)帶領(lǐng)玩家來到第二階段的地牢中,玩家會(huì)在地牢中看到一個(gè)可怕的怪物,如果玩家大口呼吸,表現(xiàn)出恐懼的話,怪物便會(huì)撲向玩家。整個(gè)游戲過程中都需要玩家保持平靜地呼吸,這樣才能在游戲中存活下來。
來源:Techtimes
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