
全球XR產(chǎn)業(yè)投融資趨勢(shì)
根據(jù)93913Pro產(chǎn)業(yè)智庫(kù)不完全統(tǒng)計(jì),2022年全球XR產(chǎn)業(yè)共發(fā)生投融資事件322起,較去年(340起)下降約5%;投融資金額達(dá)478.4億元,較去年(556億元)下降約14%。作為尚處在成長(zhǎng)階段的XR產(chǎn)業(yè),投融資是大多數(shù)企業(yè)當(dāng)前生存和發(fā)展的資金來(lái)源,投融資活動(dòng)仍是當(dāng)前至關(guān)重要的行業(yè)事件。

從不同地域的數(shù)據(jù)來(lái)看,今年國(guó)外總計(jì)發(fā)生XR產(chǎn)業(yè)相關(guān)投融資事件217起,總金額達(dá)396.37億元,金額較去年上漲約6%,且美國(guó)仍是XR產(chǎn)業(yè)吸金高地。
國(guó)內(nèi)發(fā)生XR產(chǎn)業(yè)相關(guān)投融資事件105起,總金額達(dá)82.03億元,金額較去年下降約55%,降幅明顯。

究其原因,國(guó)外XR市場(chǎng)比國(guó)內(nèi)起步更早,規(guī)模更大,從歷年XR產(chǎn)業(yè)投融資數(shù)據(jù)來(lái)看,國(guó)外的投融資數(shù)據(jù)通常為國(guó)內(nèi)的2倍以上。此外,國(guó)內(nèi)今年受到新冠病毒傳播的影響更大,金融中心上海上半年長(zhǎng)時(shí)間的封控或許對(duì)于XR產(chǎn)業(yè)的投融資帶來(lái)了一定的影響。

從月度數(shù)據(jù)來(lái)看,3月為本年度XR產(chǎn)業(yè)融資事件高發(fā)月份,融資事件高達(dá)46起;其他月份基本持平,融資事件在20~30起左右。
融資階段與金額
從單筆融資來(lái)看:
今年4月份,游戲引擎研發(fā)商Epic Games獲得了本年度金額最大的一筆戰(zhàn)略投資,達(dá)130億元,索尼與樂(lè)高參投。Epic Games旗下的虛幻系列引擎一直是開(kāi)發(fā)VR游戲的主流引擎,其也曾開(kāi)發(fā)VR游戲「Robo Recal」。
此外,一家專注于區(qū)塊鏈、元宇宙、NFT服務(wù)領(lǐng)域的美國(guó)元宇宙項(xiàng)目服務(wù)商Yuga Labs于3月份獲得約30億元戰(zhàn)略投資。
4月份還發(fā)生了今年國(guó)內(nèi)市場(chǎng)金額最大的單筆融資,為魔琺科技Xmov 7.15億元的C輪融資。


從圖表中我們也能看到,3、4月份XR產(chǎn)業(yè)的融資總金額遙遙領(lǐng)先。
從整體情況來(lái)看:
2022年全年獲得融資超過(guò)1億元的中國(guó)公司有32家,國(guó)外公司有55家;其中,國(guó)內(nèi)融資金額最大的5家企業(yè)分別是:Rokid(13.44億元,C輪)、魔琺科技(8.45億元,C輪)、Nreal(3.9億元,C輪)、細(xì)紅線科技(3.25億元,天使輪)、YAHAHA(2.6億元,C輪);國(guó)外融資金額最大的5家企業(yè)分別是:Epic Games(130億元)、Animoca Brands(37億元)、Yuga Labs(30億元)、Magic Leap(30億元)與Victoryxr(10億元)。
從國(guó)內(nèi)與國(guó)外的融資輪次對(duì)比來(lái)看:

國(guó)內(nèi)XR產(chǎn)業(yè)投融資主要集中在A輪和天使輪,其他輪次及戰(zhàn)略投資相對(duì)較少。其中比較值得關(guān)注的投融資事件如下:阿里巴巴投資AR眼鏡廠商N(yùn)real C+輪6,000萬(wàn)美元;OPPO旗下巡星投資網(wǎng)易影核A輪1億元人民幣;羅永浩AR創(chuàng)業(yè)公司細(xì)紅線科技完成約5,000萬(wàn)美元天使輪融資;YAHAHA完成A+輪融資4,000萬(wàn)美元,淡馬錫和阿里巴巴聯(lián)合領(lǐng)投;元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施企業(yè)魔琺科技連續(xù)完成B輪、C輪融資,總金額1.3億美元等。

國(guó)外XR產(chǎn)業(yè)投融資主要集中在種子輪和戰(zhàn)略投資,兩者合計(jì)占比超一半。其中比較值得關(guān)注的投融資事件如索尼與樂(lè)高以20億美元投資Epic Games;美國(guó)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)商Apprentice完成由新投資者Alkeon Capital Management牽頭的C輪融資1億美元,利用這筆資金幫助制藥商加強(qiáng)其供應(yīng)鏈;由運(yùn)動(dòng)員領(lǐng)導(dǎo)的體育元宇宙公司LootMogul獲得來(lái)自GEM的2億美元投資,用于加速其基于區(qū)塊鏈的游戲環(huán)境的開(kāi)發(fā)和應(yīng)用;Meta為虛擬現(xiàn)實(shí)教育初創(chuàng)公司Victoryxr投資1.5億美元用于建設(shè)在線虛擬現(xiàn)實(shí)校園等。
細(xì)分賽道投融資狀況


我們主要按照VR/AR/XR/MR/元宇宙五個(gè)賽道對(duì)2022年度XR產(chǎn)業(yè)的投融資案例進(jìn)行了細(xì)分。2022年度全球VR領(lǐng)域投融資事件總數(shù)為72起,投融資總金額181.8億元;AR領(lǐng)域投融資事件總數(shù)為90起,投融資總金額134.66億元;元宇宙領(lǐng)域投融資事件總數(shù)為137起,投融資總金額151.5億元;XR領(lǐng)域投融資事件總數(shù)為22起,投融資總金額10.4億元;MR領(lǐng)域投融資事件總數(shù)為1起,投融資總金額0.03億元。


對(duì)比2021年數(shù)據(jù),2022年AR領(lǐng)域的相關(guān)投融資情況無(wú)論是事件數(shù)量還是金額方面都變化不大,表現(xiàn)出資本的持續(xù)關(guān)注;而XR領(lǐng)域的相關(guān)投融資情況相較去年卻不容樂(lè)觀。與此同時(shí),2022年元宇宙領(lǐng)域則持續(xù)升溫,相關(guān)投融資事件數(shù)量遠(yuǎn)超其他領(lǐng)域,且投融資金額僅次于VR領(lǐng)域,可以稱得上是最炙手可熱的投融資賽道之一。
自2021年10月,臉書公司更名為“元宇宙平臺(tái)公司”,簡(jiǎn)稱元宇宙(Meta)公司,成為引爆元宇宙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的導(dǎo)火索。2022年1月,微軟公司宣布決定于2023年完成對(duì)動(dòng)視暴雪公司的收購(gòu),收購(gòu)金額高達(dá)近700億美元,再次為元宇宙增添煊赫聲勢(shì)。
與臉書和微軟的最新戰(zhàn)略布局不謀而合,年初美國(guó)《福布斯》網(wǎng)站的相關(guān)報(bào)道中就提到了2022年元宇宙領(lǐng)域的三大發(fā)展趨勢(shì):爭(zhēng)奪優(yōu)質(zhì)人才、多領(lǐng)域投資以及突破創(chuàng)新體驗(yàn)的邊界。由此來(lái)看,2022年對(duì)元宇宙領(lǐng)域來(lái)說(shuō)注定是不平凡的一年。

從VR領(lǐng)域各行業(yè)融資事件數(shù)量來(lái)看,2022年國(guó)內(nèi)的VR領(lǐng)域融資事件數(shù)量遠(yuǎn)低于國(guó)外,集中在VR設(shè)備、VR行業(yè)應(yīng)用、VR游戲和VR教育培訓(xùn)4個(gè)細(xì)分領(lǐng)域。除了這4個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,國(guó)外VR領(lǐng)域投融資還關(guān)注VR醫(yī)療以及VR動(dòng)捕技術(shù),共發(fā)生9起投融資事件,展現(xiàn)出更高的資本活躍度。
以國(guó)內(nèi)外VR游戲平臺(tái)內(nèi)容數(shù)量舉例,根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,截止到2022年7月,Oculus Quest平臺(tái)有375款游戲,Steam平臺(tái)有6574款游戲,Vive Port平臺(tái)有2828款游戲,Side Quest平臺(tái)有3255款游戲,而國(guó)內(nèi)VR領(lǐng)域頭部公司字節(jié)跳動(dòng)旗下的PICO平臺(tái)卻僅有195款游戲,這足以說(shuō)明我國(guó)VR內(nèi)容生態(tài)還有很大的發(fā)展空間。

從投融資金額來(lái)看,國(guó)內(nèi)外VR領(lǐng)域投融資大部分集中在VR游戲、VR教育培訓(xùn)及VR行業(yè)應(yīng)用上,而VR設(shè)備方面的投融資較少。VR游戲是所有VR領(lǐng)域中獲得了最多投融資的行業(yè),占到總投資額的32%。
從國(guó)內(nèi)外VR領(lǐng)域投融資金額對(duì)比來(lái)看,國(guó)內(nèi)的VR游戲、VR教育培訓(xùn)以及VR醫(yī)療等VR內(nèi)容生態(tài)方面尚未得到充分的發(fā)展,對(duì)于初創(chuàng)公司來(lái)說(shuō)依然存在大量的機(jī)會(huì)。

國(guó)內(nèi)外針對(duì)AR領(lǐng)域的投融資都主要集中在AR工具、AR眼鏡與光學(xué)顯示技術(shù)方面,其他方面的投資寥寥無(wú)幾。
AR眼鏡方面,年底由沙特阿拉伯的主權(quán)財(cái)富基金(PIF)向Magic Leap投資的4.5億美元占據(jù)了AR可穿戴設(shè)備領(lǐng)域的主要融資份額。國(guó)內(nèi)從事AR眼鏡研發(fā)的公司中,Rokid獲得了最多的投融資,金額約13.44億人民幣,不過(guò)這家公司的主營(yíng)業(yè)務(wù)為AI,并不能完全算作一家AR眼鏡研發(fā)企業(yè)。
2022年國(guó)內(nèi)較為關(guān)注AR光學(xué)顯示技術(shù)發(fā)展。如專注于AR顯示光學(xué)模組的供應(yīng)商深圳惠??萍?,該公司也是全球首家共軸空導(dǎo)AR光學(xué)方案供應(yīng)商,該公司于3月底完成數(shù)千萬(wàn)人民幣A+輪融資;為AR智能眼鏡提供全新自由曲面光學(xué)解決方案的AR光學(xué)模組供應(yīng)商北京耐德佳顯示技術(shù)有限公司則于5月獲得聯(lián)想創(chuàng)投的投資,完成了B+輪融資。此外,值得關(guān)注的是,全球半導(dǎo)體顯示產(chǎn)業(yè)龍頭企業(yè)京東方于2022年10月30日發(fā)布公告,公司下屬控股子公司北京京東方創(chuàng)元科技有限公司擬在北京經(jīng)濟(jì)技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)投資建設(shè)應(yīng)用LTPO技術(shù)的第6代新型半導(dǎo)體顯示器件生產(chǎn)線項(xiàng)目,著力布局VR/AR光學(xué)顯示產(chǎn)品市場(chǎng),總投資高達(dá)290億元。
AR游戲領(lǐng)域,國(guó)外僅有4家AR游戲公司獲得融資,其中新加坡游戲公司Affyn獲得約1.3億元融資,用于開(kāi)發(fā)新項(xiàng)目;國(guó)內(nèi)無(wú)AR游戲公司獲得融資。
AR工具的應(yīng)用則呈現(xiàn)出AR頭顯和智能終端兩種載體形態(tài),前者賦能企業(yè)級(jí)場(chǎng)景,后者降低消費(fèi)級(jí)應(yīng)用開(kāi)發(fā)門檻,觸達(dá)更多用戶。AR在B端具備信息輔助、遠(yuǎn)程協(xié)作、模擬培訓(xùn)等明確應(yīng)用需求,企業(yè)能承擔(dān)高昂AR頭顯價(jià)格。AR在真實(shí)物體上實(shí)時(shí)信息標(biāo)注,這種虛實(shí)融合特性幫助企業(yè)工作效率提升,賦能實(shí)體經(jīng)濟(jì)。目前來(lái)看,國(guó)內(nèi)AR多應(yīng)用于工業(yè)領(lǐng)域,且初具規(guī)模,在信息輔助和遠(yuǎn)程協(xié)作等應(yīng)用場(chǎng)景打造解決方案;同時(shí)類似應(yīng)用在工業(yè)的示范下,向車載導(dǎo)航、醫(yī)療、教育培訓(xùn)等領(lǐng)域拓展。

隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)技術(shù)趨于成熟,其產(chǎn)業(yè)應(yīng)用速度也將加快,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)行業(yè)將迎來(lái)爆發(fā),其用戶規(guī)模將持續(xù)增加。根據(jù)德勤數(shù)據(jù)顯示,到2025年,全球近75%的人口和幾乎所有使用社交/通信應(yīng)用程序的人都將成為AR的頻繁用戶。

在元宇宙領(lǐng)域,2021年爆紅的「元宇宙」概念在2022年繼續(xù)吸引了許多資本關(guān)注,投融資事件數(shù)量和金額都大幅增加。
從投融資事件數(shù)量來(lái)看,國(guó)內(nèi)投融資事件大多發(fā)生在元宇宙虛擬形象方面,國(guó)外投融資事件則更多發(fā)生在元宇宙游戲領(lǐng)域和元宇宙行業(yè)應(yīng)用方面。投融資金額的分布狀況與投融資事件的分布也基本一致。

從整體來(lái)看,自2021年元宇宙概念進(jìn)一步加強(qiáng),2022年元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)井噴式增長(zhǎng)?;厥?022年,行業(yè)對(duì)元宇宙概念始終抱有高度熱情,關(guān)于元宇宙的社會(huì)話題也源源不斷,元宇宙領(lǐng)域相關(guān)產(chǎn)業(yè)在全球發(fā)展趨勢(shì)總體向好。而眾多此前專注于VR/AR領(lǐng)域的企業(yè)也紛紛進(jìn)軍元宇宙,許多傳統(tǒng)企業(yè)也開(kāi)始熱衷于元宇宙行業(yè),促使元宇宙產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展落地,釋放數(shù)字經(jīng)濟(jì)新動(dòng)能。
隨著元宇宙領(lǐng)域的進(jìn)一步發(fā)展,未來(lái)人們的日常生活和學(xué)習(xí)工作可能都將發(fā)生翻天覆地的變化。
比爾·蓋茨預(yù)測(cè),虛擬會(huì)議將在3年內(nèi)轉(zhuǎn)移到元宇宙內(nèi),工作人員將越來(lái)越依賴于使用VR耳機(jī)和頭像,而人們對(duì)正式工作場(chǎng)所的需求會(huì)進(jìn)一步減少;羅布樂(lè)思公司正計(jì)劃將教育視頻游戲帶到教室,公司將自己視為未來(lái)的元宇宙體驗(yàn)中心,人們除了可在其中玩游戲,還可參加音樂(lè)會(huì);在元宇宙內(nèi),數(shù)字商店出售各種夢(mèng)幻般的商品,如數(shù)字寵物。更多傳統(tǒng)零售商也紛紛涉足,如耐克申請(qǐng)了虛擬裝備、鞋子和配件的商標(biāo),古馳、巴黎世家和路易斯威登也開(kāi)始銷售電子服裝和電子包。元宇宙購(gòu)物中心開(kāi)始出現(xiàn),人們可在虛擬現(xiàn)實(shí)商店購(gòu)物,并為元宇宙中的自己購(gòu)買相關(guān)服裝。
寫在最后:
自疫情爆發(fā)以來(lái),大眾生活日趨數(shù)字化,人們對(duì)AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和VR虛擬現(xiàn)實(shí)以及元宇宙概念的興趣與日俱增,而XR產(chǎn)業(yè)作為3D互聯(lián)網(wǎng)的體驗(yàn)入口,迎來(lái)了更多的玩家,產(chǎn)業(yè)技術(shù)和內(nèi)容生態(tài)也在日趨完善。
從近幾年XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)對(duì)比來(lái)看,XR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展仍處于平穩(wěn)加速的狀態(tài),已經(jīng)開(kāi)始滲透到人們的日常生活當(dāng)中,如AR導(dǎo)航、VR醫(yī)療、元宇宙社交等等概念和應(yīng)用逐漸被大眾所熟知。但總體來(lái)說(shuō),XR還處在發(fā)展階段的早期,在消費(fèi)市場(chǎng)的普及依然面臨著設(shè)備價(jià)格貴、上手難、體驗(yàn)不達(dá)預(yù)期、內(nèi)容相對(duì)匱乏的問(wèn)題。
不過(guò)值得期待的是,由于元宇宙概念逐漸顯現(xiàn),國(guó)內(nèi)外產(chǎn)業(yè)巨頭也紛紛將戰(zhàn)略布局轉(zhuǎn)向元宇宙建設(shè),在短短一年內(nèi)元宇宙行業(yè)就得到了迅猛發(fā)展。雖然當(dāng)前元宇宙領(lǐng)域仍處于起步階段,但毋庸置疑的是,這一概念在未來(lái)將得到充分的發(fā)展。2022年5月份,Meta委托國(guó)際經(jīng)濟(jì)咨詢公司Analysis Group編寫了一份元宇宙白皮書,稱如果元宇宙技術(shù)從2022年開(kāi)始被采用,到2031年元宇宙技術(shù)將為全球GDP貢獻(xiàn)3.01萬(wàn)億美元,其中三分之(1.04萬(wàn)億美元)來(lái)自亞太地區(qū)。報(bào)告甚至預(yù)測(cè)當(dāng)元宇宙被廣泛采用后,市場(chǎng)將會(huì)在3萬(wàn)億美元~30萬(wàn)億美元之間,最樂(lè)觀的估計(jì)可超過(guò)80萬(wàn)億美元。元宇宙產(chǎn)業(yè)與元宇宙經(jīng)濟(jì)有望成為全球下一波經(jīng)濟(jì)爆發(fā)的引擎。中國(guó)最大的優(yōu)勢(shì)既表現(xiàn)為全球最大規(guī)模網(wǎng)民對(duì)消費(fèi)元宇宙等新經(jīng)濟(jì)的熱情,更體現(xiàn)在大量傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)借助元宇宙完成業(yè)態(tài)升級(jí)后對(duì)全世界經(jīng)濟(jì)格局所產(chǎn)生的巨大影響力。

(圖源:analysisgroup)
此外,據(jù)彭博社測(cè)算,到2024年,元宇宙市場(chǎng)規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到8000億美元。美國(guó)著名投行摩根斯坦利和美林銀行的專題研究報(bào)告分別指出,到2030年,全球元宇宙的市場(chǎng)規(guī)模有望高達(dá)8萬(wàn)億美元到12萬(wàn)億美元,全球50億人口將參與并生活在未來(lái)元宇宙的世界中,涵蓋地產(chǎn)、零售、汽車、游戲等領(lǐng)域。因此,我們可以盡情期待XR產(chǎn)業(yè)能夠?yàn)槲覀儙?lái)更多的驚喜。
注:
本文章金額換算方式:
千萬(wàn)級(jí)/百萬(wàn)級(jí)=1000萬(wàn)/100萬(wàn)
數(shù)千萬(wàn)/數(shù)百萬(wàn)=3000萬(wàn)/300萬(wàn)
數(shù)億/近億/近千萬(wàn)=1億/1億/1千萬(wàn)
并以此類推
美元換算人民幣匯率統(tǒng)一按1美元= 6.5人民幣換算
未透露金額的投融資不計(jì)算在內(nèi)








