微信正式內(nèi)測XR小程序,10億人無縫進(jìn)入元宇宙

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

微信小程序正在內(nèi)測 XR 框架。XR(AR/VR/MR)直譯下來就是擴(kuò)展現(xiàn)實,也是當(dāng)下火熱的元宇宙概念最直接的產(chǎn)品形態(tài)。據(jù)知情人士透露,這一新框架被官方視為最新大招。

2023年1月微信公開課之前,XR小程序功能將會全量上線,并成為下一個微信大版本升級的核心功能。隨后,微信官方團(tuán)隊在開放社區(qū)發(fā)布公告,印證了XR小程序即將上線的事實。微信 XR 小程序除了支持基礎(chǔ)圖形、多光源、粒子系統(tǒng)、紋理、交互等技術(shù)指標(biāo)之外,還囊括了相機(jī)渲染、平面識別(人臉、人手、人體AR識別)、2D平面掃描等體驗功能。

通俗點來講,通過 XR Frame,虛擬3D人、3D物、3D場景都可以在小程序里進(jìn)行完美呈現(xiàn)。用戶以往樂此不疲的AR換臉、掃描平面獲得AR游戲、掃描特定圖片獲得AR交互等,都可以在小程序中實現(xiàn)。

據(jù)知情人士透露,品牌商微信小程序有可能通過調(diào)用半屏小程序服務(wù),為用戶提供XR體驗。

基于新技術(shù)帶來的視覺奇觀,將會為品牌小程序帶來一波吸引眼球的自然流量。但據(jù)部分品牌商家反饋,想要在XR中嶄露頭角,前提是品牌能夠承擔(dān)得起商品3D得建模成本。

作為月活13.09億的國民級應(yīng)用,微信的每次小升級都很容易形成現(xiàn)象級。2023開年,微信要放大招,試圖把元宇宙裝進(jìn)小程序。

不久前,微信官方在開放社區(qū)貼出了「XR-FRAME」開發(fā)指南,這是一套為小程序定制的 XR(擴(kuò)展現(xiàn)實)/3D應(yīng)用解決方案。簡單來說,該方案上線后將從底層賦予小程序擴(kuò)展現(xiàn)實和3D能力,讓未來小程序的人機(jī)交互方式由2D向更立體化的3D轉(zhuǎn)變。

當(dāng)前,XR-FRAME還處于測試階段,根據(jù)官方發(fā)布的Demo看,該組件可以更好地呈現(xiàn)3D效果,并提供AR換臉、AR游戲等體驗。據(jù)透露,微信率先將XR小程序的試水場景瞄準(zhǔn)了電商領(lǐng)域,落地AR試穿試戴、AR家裝等不同類型案例。

從戰(zhàn)略角度,把元宇宙裝進(jìn)微信小程序,騰訊居安思危。經(jīng)濟(jì)學(xué)家朱嘉明預(yù)測,未來人們社交的基本形態(tài)將在元宇宙中進(jìn)行,倘若這一切真的發(fā)生,微信等傳統(tǒng)的社交模式將被顛覆。打敗微信的可能并非「抖音」社交,而是元宇宙應(yīng)用。

讓元宇宙發(fā)生在微信上?

微信內(nèi)測XR小程序,恰處于元宇宙浪潮激蕩之時。這個動作釋放了一個信號,微信小程序?qū)⒁欢ǔ潭葥?dān)起騰訊布局元宇宙的使命。

雖然諸如 Meta、百度等互聯(lián)網(wǎng)巨頭都開發(fā)了元宇宙全景應(yīng)用,但體驗和人氣都十分有限。目前與元宇宙相關(guān)的應(yīng)用場景主要體現(xiàn)在人機(jī)交互游戲、沉浸式電商購物、虛擬人直播、虛擬會議等方面。沒有自建元宇宙平臺,騰訊試水元宇宙,選了個輕巧做法,借助微信流量入口,用小程序先接入虛擬現(xiàn)實場景。

據(jù)透露,目前微信率先將XR小程序的試水場景瞄準(zhǔn)了電商,并與多個不同品類品牌小程序合作,落地AR試穿試戴、AR家裝等不同類型案例。

現(xiàn)階段,XR技術(shù)最普遍應(yīng)用于電商領(lǐng)域。在傳統(tǒng)的電商購物體驗中,消費者只能依賴商家展示的圖片/視頻進(jìn)行購物決策,最終購買后往往會出現(xiàn)買家秀與賣家秀差距過大的情況。而在引入AR技術(shù)后,傳統(tǒng)電商平臺的商品展示模式逐漸被顛覆,尤其在服裝試穿、珠寶穿戴、美妝試用等特定場景下,AR 能夠幫助用戶做出更正確的決策。

盡管微信一直不是電商的主戰(zhàn)場,但諸如NIKE、Adidas、香奈兒等消費品牌都上線了相關(guān)的微信小程序,當(dāng)XR功能上線后,這些品牌可以更好地展示商品,或許會帶動微信電商生態(tài)的增長。

另外,可以想象的是,未來微信小程序中也將誕生更多3D建模以及現(xiàn)實交互感更強的小游戲,也許,下一款爆款小游戲?qū)⑹墙厝徊煌?D形態(tài)。

微信元宇宙長什么樣?

根據(jù)官方公告指引,打開小程序示例,進(jìn)入交互動畫,商家可以找到名為 “XR Frame” 的高性能XR解決方案。

研究發(fā)現(xiàn),微信XR小程序除了支持基礎(chǔ)圖形、多光源、粒子系統(tǒng)、紋理、交互等技術(shù)指標(biāo)之外,還囊括了相機(jī)渲染、平面識別(人臉、人手、人體 AR 識別)、2D平面掃描等體驗功能。

不過,受限于小程序的產(chǎn)品形態(tài),微信XR目前暫不支持大型 AR 游戲體驗。因此,在商業(yè)化方向上,電商極有可能獲得充分的發(fā)揮空間。

半屏小程序是微信2021年上線的新功能。今年3月,微信放開半屏小程序的類目限制,每個小程序最多打開半屏小程序的數(shù)量由2個增加到10個。這樣意味著,品牌商擁有了更多3D商品的展示空間。

一位正在基于XR Frame做案例開發(fā)的服務(wù)商說:”如今微信XR框架已經(jīng)能支持當(dāng)下大部分成熟的XR應(yīng)用體驗,微信官方能把它整合進(jìn)小程序里,就相當(dāng)于給每個品牌商發(fā)了一張通往元宇宙的船票。”