
GDC是全球最大的游戲開發(fā)者會議。GDC每年都會進行問卷調查,以了解游戲行業(yè)的趨勢和發(fā)展狀況。今年有超過2,300名開發(fā)者參加了第11 版“State of the Game Industry(游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀)”調查。根據(jù)mixed報道,今年問卷調查中與XR產(chǎn)業(yè)相關的問題與統(tǒng)計數(shù)據(jù)如下:
開發(fā)者對VR的興趣超越安卓

與前一年相比,游戲開發(fā)者最感興趣的平臺幾乎沒有變化,PC仍然是迄今為止最受歡迎的平臺,其次是 PlayStation 5、Nintendo Switch 和 Xbox 系列游戲機。
開發(fā)者對VR頭顯的興趣仍維持在一個較高的水平,甚至超過了谷歌的Android平臺。此外,有12%的開發(fā)者對于AR眼鏡/頭顯上的游戲開發(fā)抱有很大的興趣。
Meta Quest 2仍是最受歡迎的VR平臺,PSVR 2穩(wěn)居第二。

開發(fā)人員最感興趣的VR平臺仍然是VR一體機Meta Quest 2。索尼的Playstation VR2將于2 月發(fā)布,以35%的占比穩(wěn)居第二。
值得一提的是,對Meta新推出的高端VR一體機Quest Pro感興趣的開發(fā)者占比高達19%,與HTC Vive系列頭顯已經(jīng)不相上下。Valve Index仍然位居第三,且占比相比去年上升了1個百分點。
Quest 2和PSVR 2成發(fā)行首選平臺,PC VR反彈,PICO尚未成為主流

與去年相比,開發(fā)者在PC VR平臺發(fā)行游戲的意愿上升。針對下一個項目將在哪個平臺上發(fā)布的問題,Valve Index(11%)和 HTC Vive(15%)與去年的調查相比各增加了3個百分點。甚至已經(jīng)停產(chǎn)的 Oculus Rift (S) 也出人意料地在中游市場占據(jù)了一席之地,僅下降了 3 個百分點至 10%。
目前有兩款VR頭顯備受關注:18%的受訪者希望在索尼的PS VR2上發(fā)布他們的下一款 VR 游戲。Meta Quest 2更是以36%的比例高居榜首。Meta最新的高端VR一體機Quest Pro以 10%的占比排名第六。
字節(jié)跳動子公司PICO旗下的PICO 4等VR一體機并未列入最后的數(shù)據(jù)統(tǒng)計。據(jù)GDC官方稱,只有少數(shù)開發(fā)商表示他們正在為PICO開發(fā)游戲。








