
自Meta Quest 2大賣(mài)以來(lái),市面上越來(lái)越難見(jiàn)到專(zhuān)門(mén)為PC平臺(tái)開(kāi)發(fā)、且能夠完全發(fā)揮桌面級(jí)顯卡性能的VR游戲。于2022年6月29日登陸Steam平臺(tái)的「Kayak VR:Mirage」正是一款突破技術(shù)極限、力求照片級(jí)畫(huà)面逼真度的VR游戲。
在這款游戲中,玩家可以乘坐皮劃艇穿越南極洲的冰洞、哥斯達(dá)黎加海岸、挪威的北極光和澳大利亞的峽谷。在欣賞風(fēng)景的同時(shí),玩家還能見(jiàn)到逼真的海洋動(dòng)物,當(dāng)玩家的皮劃艇加速時(shí),就能欣賞到企鵝從冰崖上跳下、海龜從海灘進(jìn)入水中、海豚在船旁游來(lái)游去的有趣場(chǎng)景。
日前,該游戲的開(kāi)發(fā)工作室宣布,「Kayak VR:Mirage」將成為Playstation VR2 的首發(fā)游戲。據(jù)開(kāi)發(fā)者稱(chēng),得益于PS VR 2系統(tǒng)的兩個(gè)特性,PSVR 2版本將比PC版本帶來(lái)更出色的畫(huà)面。
一是PS VR2采用了OLED屏幕,它比大多數(shù)VR頭顯中使用的Fast LCD液晶屏能提供更明亮的色彩和更高的對(duì)比度。
“當(dāng)我們第一次在PS VR2上看到這款游戲時(shí),我們簡(jiǎn)直不敢相信游戲世界能如此生動(dòng)”,工作室創(chuàng)始人Leon van Oord在Playstation博客上寫(xiě)道。據(jù)推測(cè),OLED屏幕將為游戲的夜間關(guān)卡帶來(lái)體驗(yàn)的“新維度”。
二是注視點(diǎn)渲染,這是一種 VR 特定的渲染技術(shù),它使用Playstation VR2的眼球追蹤功能,以更高分辨率計(jì)算游戲玩家關(guān)注的區(qū)域——結(jié)果令人印象深刻。
“Foveated Rendering(注視點(diǎn)渲染)讓游戲看起來(lái)比我們以前見(jiàn)過(guò)的更清晰”,Leon van Oord在工作室的一條推文中寫(xiě)道,“在最大分辨率下,PS VR2呈現(xiàn)的畫(huà)面甚至比HP Reverb G2這款PC VR頭顯更清晰。Playstation VR2也是第一款支持注視點(diǎn)渲染技術(shù)的消費(fèi)級(jí)VR頭顯。








