
市場(chǎng)調(diào)研公司Research and Markets分享了一份名為“全球元宇宙市場(chǎng)”的新報(bào)告,報(bào)告稱元宇宙市場(chǎng)預(yù)計(jì)在預(yù)測(cè)期內(nèi)(2022-2030年)復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)到40%,到2030年市場(chǎng)收入將達(dá)到7000億美元。
該報(bào)告指出,由于虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)越來越受市場(chǎng)歡迎,元宇宙發(fā)展勢(shì)頭正盛,因?yàn)槠溆兄趯⑽锢硎澜缗c虛擬環(huán)境連接。
根據(jù)該報(bào)告,對(duì)高級(jí)硬件(包括VR/AR頭顯、傳感器和觸覺設(shè)備)的需求將推動(dòng)元宇宙市場(chǎng)的增長(zhǎng),元宇宙的目標(biāo)受眾感興趣的領(lǐng)域包括了醫(yī)療保健、游戲、社交媒體、現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)等。
另外混合現(xiàn)實(shí)、區(qū)塊鏈、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等技術(shù)的發(fā)展也支持了元宇宙市場(chǎng)的增長(zhǎng),Research and Markets 表示,各大企業(yè)已開始采用元宇宙,其中微軟和三星分別擁有158項(xiàng)和122項(xiàng)元宇宙專利。
隨著員工居家辦公、學(xué)生在線教育以及在線游戲的普及,元宇宙將得到進(jìn)一步的發(fā)展。不過,元宇宙市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,大約有500家企業(yè)參與其中,這個(gè)數(shù)字包括了全球多元化的參與者、區(qū)域性參與者,以及許多活躍在多個(gè)行業(yè)的元宇宙小眾國(guó)家參與者。
全球大控制著大約 10% 的市場(chǎng)份額,而區(qū)域玩家占據(jù)第二大份額,市場(chǎng)上的一些主要參與者包括了Meta、微軟、NVIDIA、騰訊、Roblox Corporation、Nextech AR Solutions、Unity、Bytedance、Epic Games、Decentraland。
全球元宇宙市場(chǎng)預(yù)計(jì)將以自2019年以來的指數(shù)增長(zhǎng)速度增長(zhǎng),這主要是由于疫情期間對(duì)三維(3D) 環(huán)境作為遠(yuǎn)程工作工具的需求增加所致。
來源:mobidictum








