
追蹤軟件的改進,尤其是人工智能技術(shù)的進步,正讓Quest手部追蹤變得越來越好。這一點在最新版本的Quest 2手部追蹤功能中得到了證明,該版本與Quest v47更新一起發(fā)布,可直接用于所有VR應(yīng)用。
Meta界面負責(zé)人Alex Dufetel表示,不要認為2.0版本到 2.1版本只是小變化,實際上,Hand Tracking 2.1更新是“重大升級”。Alex Dufetel指出,手部追蹤最新版最大的變化是減少了需要精確操作微妙互動的抖動,例如最新手部追蹤VR游戲「Silhouette」,該作受益于更高的追蹤精度細微運動。
基于AI進行更好的手勢預(yù)測
Hand Tracking 2.1采用新的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)以更準確預(yù)測手部和手指運動,最大限度減少或消除追蹤錯誤。開發(fā)者表示,2.1版減少了追蹤損失和恢復(fù)時間,提高了追蹤準確性和位置預(yù)測,并改進了捏合手勢質(zhì)量。
由于追蹤中斷重連加快,從而使整體追蹤質(zhì)量顯著提升,不僅如此,Meta還改進了捏合手勢識別,這對于導(dǎo)航菜單特別有用。
值得一提的是,Meta在2022年4月底發(fā)布了Hand Tracking 2.0,與1.0版本相比,該版本質(zhì)量有了很大飛躍,可以看出,在同一硬件上實現(xiàn)強大追蹤改進的基礎(chǔ)是計算機視覺和人工智能技術(shù)的重大進步。
另外,開發(fā)者無需專門實施Hand Tracking 2.1:任何支持手部追蹤的Quest VR應(yīng)用都將自動受益于改進的追蹤功能。
此外,Hand Tracking 1.0將于2023年4月永久禁用,默認設(shè)置已為Hand Tracking 2.0。根據(jù)Meta說法,“出于某種原因”仍希望在2023年4月之前使用Hand Tracking 1.0的開發(fā)者將不得不手動配置應(yīng)用程序。
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