英偉達版Untiy引擎助開發(fā)者打造出色的VR體驗

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Unity 本周在美國加州召開 Unite 開發(fā)者大會,會上英偉達宣布和 Untiy 合作為指定的虛擬現(xiàn)實合作伙伴帶來一個專門的游戲開發(fā)引擎。該計劃旨在幫助那些使用 Untiy 引擎的工作室開發(fā)出色的沉浸式虛擬現(xiàn)實體驗。而指定的合作伙伴將可以優(yōu)先使用英偉達版 Untiy 引擎。
英偉達版 Untiy 引擎將原生支持 VRWorks 功能,包括 VR SLI、Multi-res Shading、Lens Matched Shading和Single Pass Stereo。其中 VR SLI 可以讓開發(fā)者利用多顯卡互聯(lián)系統(tǒng)的優(yōu)勢提升圖形性能。Multi-res Shading(多分辨率著色)是創(chuàng)新的 VR 渲染技術(shù),憑借圖像的每一個部分在一個分辨率上渲染,以便更好地匹配扭曲圖像的像素密度。Lens Matched Shading 使用了帕斯卡(Geforce GTX 1060或以上)功能來改善多分辨率著色,確保幀緩存和 LCD 像素率相匹配,以獲得最佳顯示效果。而 Single Pass Stereo 可有效減少傳統(tǒng) VR 渲染的工作量,提高 CPU 和 GPU 的性能表現(xiàn)。
此外,英偉達還會把 NVIDIA Ansel 技術(shù)的插件免費添加到 Unity 的資源商店( asset store) 中。未來英偉達也將提供更多 GameWorks 插件。