?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

雖然算不算賭注,不過電影行業(yè)正在探索類似VR這樣的新科技,希望這類新科技能夠?yàn)殡娪靶袠I(yè)帶來新的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)點(diǎn)。
英國(guó)國(guó)家芭蕾舞團(tuán)和英國(guó)國(guó)家劇院最近就表示他們將采用VR技術(shù)。對(duì)于偉大優(yōu)秀的行業(yè)來說本就沒有必要限制VR的使用。不過這兩個(gè)劇院的VR技術(shù)到底是什么?為何VR對(duì)于電影院來說是重要的?
簡(jiǎn)單地說VR就是下一代的沉浸電影院。雖然目前大部分的熒幕技術(shù),比如3D顯示,不會(huì)讓觀眾感覺是在玻璃的一端看東西,不過VR技術(shù)卻能夠做到讓環(huán)境包圍著觀眾。觀眾所佩戴的VR頭盔能夠根據(jù)觀眾的頭部而實(shí)時(shí)移動(dòng)屏幕,所以觀眾不可能“看偏”。立體聲設(shè)計(jì)還能夠增強(qiáng)沉浸感。沉浸在視聽刺激之中的大腦會(huì)在短時(shí)間內(nèi)被這樣的科技所感染。
毫無疑問,VR電影院的效果是驚人的逼真。當(dāng)然VR電影院還有提高的空間——運(yùn)動(dòng)之后會(huì)讓一些人感覺惡心,而好一些的頭盔也很笨重(便宜的效果不是很好),走起路來?yè)u搖晃晃,看起來就像是個(gè)白癡——不過不得不承認(rèn),這樣的VR影院效果的確很好。就目前VR來說:軟件框架的開發(fā)是強(qiáng)大的,同時(shí)也免費(fèi);目前大多數(shù)智能手機(jī)的圖像引擎都能夠很好地勝任VR畫質(zhì)。再過不久,新推出的一批智能手機(jī)就可以擁有高端VR工具包才能實(shí)現(xiàn)90幀的刷新率了。
不過,這些都不一定能夠保證VR影院能夠流行。雖然一些科技大佬們正在積極地推動(dòng)VR應(yīng)用,不過本世紀(jì)初的3D電視未獲得主流用戶的認(rèn)可,對(duì)于電影行業(yè)來說依舊是一個(gè)巨大的陰影。還有一點(diǎn),笨重的VR頭盔本身也是一個(gè)障礙,不過相比于此,那些電視制作公司不愿意推出兼容VR的視頻內(nèi)容才是最大的障礙。
需要指出的是,捕捉VR畫面的成本其實(shí)不高,而后期帶來的效益卻非??陀^。縱觀歷史,對(duì)于電影院來說小熒幕總是不搭調(diào),不過用VR來征服觀眾的臥室還是很容易的。
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