?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)悉,Meta Interaction SDK添加了基于手勢的手部追蹤傳送系統(tǒng)。
Meta Interaction SDK基于Unity框架,可支持手柄和手部追蹤實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量通用手部交互,這包括了直接對象抓取、距離抓取、可交互UI元素、手勢檢測等。
下一版本的Interaction SDK增加了手勢和可視化功能,當(dāng)用戶使用手勢時(shí),可實(shí)現(xiàn)瞬移和快速轉(zhuǎn)彎。顯而易見,像這樣基于手勢的移動系統(tǒng)對于用戶探索虛擬空間和游戲很有幫助。
當(dāng)你基于手勢移動角色位置時(shí),只需按照手勢移動機(jī)制提示,伸出拇指和食指(其他手指合攏),然后做出食指與拇指捏合的動作,即能執(zhí)行傳送。該機(jī)制有點(diǎn)類似于 Meta Quest系統(tǒng)界面手勢捏合“點(diǎn)擊”,區(qū)別是,該手勢支持旋轉(zhuǎn)。
目前,一些手部追蹤應(yīng)用,如「Waltz Of The Wizard」已實(shí)現(xiàn)了遠(yuǎn)距傳送手勢,不過,基于Interaction SDK,開發(fā)者無需構(gòu)建專門的手勢傳送機(jī)制。
現(xiàn)在,用戶可以下載App Lab「First Hand demo」嘗試Meta手部追蹤傳送系統(tǒng),該demo演示了許多交互SDK功能以及移動機(jī)制。
來源:UploadVR
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