93913產(chǎn)業(yè)周報│4月3日-4月9日XR產(chǎn)業(yè)動態(tài)回顧

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

周報導(dǎo)讀
●AR眼鏡廠商Rokid獲江西余江區(qū)工業(yè)投資集團1億人民幣投資
●京東京造推出「京造元宇宙」虛擬世界,布局元宇宙
●愛奇藝生化啟示錄VR游戲軟件著作權(quán)獲批
●YVR亮相首屆數(shù)字元宇宙藝術(shù)文創(chuàng)嘉年華
●大朋VR舉辦首屆玩家見面會,以“熱愛”為名回饋忠實用戶
●彭博社:蘋果首款A(yù)R/VR頭顯將于WWDC 2023宣布
●蘋果首席執(zhí)行官蒂姆庫克解釋了為什么消費者想擁有AR/VR頭顯
●蘋果致力于AR/VR頭顯成為下一個消費電子明星產(chǎn)品
●支持AR/VR頭顯識別手勢,蘋果3D手指建模專利發(fā)布
●可檢測觸摸、生物識別和手勢,蘋果專利揭示了帶有嵌入式微機械超聲波換能器的智能手環(huán)
●采用電動觸發(fā)器以提供扭矩反饋,蘋果發(fā)明用于VR射擊游戲的全新手柄
●Meta正在大力投資人工智能,以提振元宇宙業(yè)務(wù)
卡馬克認為虛擬現(xiàn)實成為主流的關(guān)鍵是更好的用戶體驗
●Meta Quest Pro:替代Valve Index的一個“不錯選擇”
●索尼全新3D顯示屏“ELF-SR2”將上市,支持沉浸式3D體驗
●新發(fā)現(xiàn)將使3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)更上一層樓
●OpenXR Toolkit添加對Meta Quest Pro眼動追蹤注視點渲染支持
●Unity推出“Unity Industry”企業(yè)級實時3D構(gòu)建解決方案
●實時可視化工具“Twinmotion”最新版本2023.1發(fā)布,支持Varjo頭顯
●Fectar與Ultraleap達成合作,引入手部追蹤功能
●Ostloong Innovations發(fā)布“LYRA”多功能智能AR眼鏡
●NuEyes宣布下一代AR智能眼鏡“NuLoupes”
●Mojo Vision完成2240萬美元新A輪融資,正在研發(fā)28K Micro-LED顯示屏
●Psychic VR Lab追加融資5億日元,全面啟動城市XR娛樂業(yè)務(wù)

「國內(nèi)新聞」


AR眼鏡廠商Rokid獲江西余江區(qū)工業(yè)投資集團1億人民幣投資

4月7日,國內(nèi)AR眼鏡廠商Rokid獲得江西鷹潭余江(余江區(qū)工業(yè)投資集團)1億人民幣投資。

今年3月,2023 Rokid Open Day期間,Rokid發(fā)布了最新一代消費級AR智能眼鏡“Rokid Max”。

Rokid全新一代消費級AR眼鏡Rokid Max,在視覺、聽覺、佩戴體驗等多方面顯著升級,為用戶打造更輕便、更大屏、更清晰、更動聽的視聽體驗。

京東京造推出「京造元宇宙」虛擬世界,布局元宇宙

京東自有品牌京東京造在五周年之際,正式對外公布了「京造元宇宙」虛擬世界。

本次活動以視覺升級的產(chǎn)品包裝箱為創(chuàng)意載體,將產(chǎn)品生產(chǎn)流水線搬到虛擬的開放世界中,用戶可以通過互動游戲來體驗產(chǎn)品打造過程,每一次互動都是為產(chǎn)品制造助力,傳遞京東京造不斷打磨、用心做好產(chǎn)品的匠心精神。此外,重復(fù)出現(xiàn)的京東京造六角標也是在向用戶傳遞品牌視覺的升級。

愛奇藝生化啟示錄VR游戲軟件著作權(quán)獲批

天眼查App顯示,4月3日,北京愛奇藝科技有限公司“《生化啟示錄VR》游戲軟件”著作權(quán)獲登記批準,當前版本號為V1.0。

目前尚不清楚這一軟件是否與《生化危機》系列有關(guān)。猜測可能與愛奇藝旗下VR頭顯品牌奇遇VR有關(guān)。

據(jù)悉,奇遇VR旗下顛覆性MR旗艦產(chǎn)品將于4月發(fā)布,從此前曝光的頭顯圖片看,奇遇新一代MR旗艦采用了絕對輕薄化的設(shè)計。主機前臉造型,相較于目前市面已有的造型,差異明顯,設(shè)計語言更加前衛(wèi),辨識度較高。不難看出,“輕薄化”或成為該產(chǎn)品的主打賣點之一,如此也意味著其解決行業(yè)痛點,在硬件配置、主機材質(zhì)、電池搭載、散熱等方面或?qū)⒂匈|(zhì)的提升。

YVR亮相首屆數(shù)字元宇宙藝術(shù)文創(chuàng)嘉年華

為期3天的中國(義烏)首屆數(shù)字元宇宙藝術(shù)文創(chuàng)嘉年華圓滿落幕,虛擬現(xiàn)實科技品牌YVR以超越現(xiàn)實的沉浸體驗、見所未見的虛擬宇宙,引燃嘉年華現(xiàn)場。接軌未來的VR技術(shù),正全面賦能數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè),帶來消費、娛樂方式的深刻變革,構(gòu)筑通往元宇宙的前沿交互入口。

嘉年華現(xiàn)場,作為元宇宙至關(guān)重要的硬件入口,YVR 2眼鏡以其獨特的沉浸式交互體驗,融合劇本殺這一Z時代泛娛樂社交潮流風向標,開啟數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域的全新想象,受到參展觀眾一致好評。

大朋VR舉辦首屆玩家見面會,以“熱愛”為名回饋忠實用戶

上海Razer雷蛇陸家嘴中心店內(nèi),B站百萬粉絲UP“守拙君”與知名游戲UP“沈奕辰”各帶一隊人馬,頭戴大朋VR E4,在虛擬空間你攻我守,酣戰(zhàn)地不亦樂乎……

這是大朋VR所舉辦的首屆“E起熱愛”菁英玩家見面會活動的精彩一隅,參與者們所展現(xiàn)出的投入與快樂,正貼合該活動題的主題——熱愛。

「國際新聞」


彭博社:蘋果首款A(yù)R/VR頭顯將于WWDC 2023宣布

彭博社知名蘋果爆料人Mark Gurman在最新一期Power On通訊表示,蘋果將于6月6日召開全球開發(fā)者大會(WWDC 2023),屆時將宣布首款A(yù)R/VR頭顯,這將是“后iPhone時代的開端”。

對于蘋果而言,首款A(yù)R/VR頭顯將具有里程碑意義,這預(yù)示著AR/VR頭顯將成為蘋果下一個主要產(chǎn)品類型,這使得人們得以一窺未來,將能通過頭顯而不是觸摸屏與世界互動。

不僅如此,Mark Gurman認為在WWDC上除了展示AR/VR頭顯本身,頭顯搭載的xrOS操作系統(tǒng)、配套服務(wù)以及最關(guān)鍵的軟件開發(fā)工具包和平臺也將亮相。

蘋果首席執(zhí)行官蒂姆庫克解釋了為什么消費者想擁有AR/VR頭顯

日前,庫克在接受GQ采訪時談到了接替?zhèn)髌嫒宋飭滩妓箵翁O果首席執(zhí)行官所面臨的挑戰(zhàn)。

“用數(shù)字世界覆蓋物理世界可以極大增強人們的溝通與聯(lián)系。”庫克告訴GQ,但沒有證實將于6月6日宣布蘋果AR/VR頭顯的傳聞。

這家以保密著稱的公司一直對這個問題保持沉默,庫克沒有證實或否認AR/VR頭顯的存在,但庫克闡明了該話題的最大問號:為什么消費者想擁有它?

庫克指出,創(chuàng)意用戶是蘋果商業(yè)模式的命脈,而他們將從虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品中獲得最大收益。

蘋果致力于AR/VR頭顯成為下一個消費電子明星產(chǎn)品

有傳言稱,蘋果將在即將舉行的全球開發(fā)者大會(WWDC 2023)推出傳聞已久的AR/VR頭顯,蘋果供應(yīng)鏈分析師郭明錤認為,該設(shè)備的推出標志著蘋果努力說服投資者相信其將出售一款重要里程碑產(chǎn)品。

蘋果首席執(zhí)行官庫克早些時候表示,公司所做的一切都有“大量懷疑者”,但無論如何,最終蘋果都取得了成功?!叭绻阏谧鲆恍┯杏绊懶缘氖虑椋倳腥藨岩?,”庫克表示蘋果“對將別人的東西組裝在一起不感興趣”,在AR/VR頭顯進入市場階段,公司希望“掌握主要技術(shù)”。

支持AR/VR頭顯識別手勢,蘋果3D手指建模專利發(fā)布

美國專利商標局正式授予蘋果一項與3D手指建模相關(guān)的專利,該專利涉及AR/VR頭顯手勢和視覺觸摸檢測。

該專利描述了一種3D手指模型,該模型可用于檢測和識別觸摸虛擬對象和空中手勢,以支持頭顯反饋指令。

蘋果專利指出,“基于專利技術(shù),用戶手勢動作將能被頭顯攝像頭檢測,以便與物理環(huán)境交互或登錄帳戶”。

可檢測觸摸、生物識別和手勢,蘋果專利揭示了帶有嵌入式微機械超聲波換能器的智能手環(huán)

美國專利商標局公布了蘋果一項專利申請,涉及未來Apple Watch Bands、健身手環(huán)、VR手環(huán),包括嵌入式微機械超聲波換能器 (MUT) 以檢測觸摸、手勢、生理健康信號,并支持設(shè)備之間傳輸數(shù)據(jù),例如Apple Watch與另一臺Apple Watch或Mac、iPad或iPhone。該設(shè)備還能夠檢測用戶的指紋(Touch ID)以及增益虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實體驗。

蘋果專利摘要指出,該發(fā)明涉及微機械超聲波換能器(MUT),可以嵌入至Apple Watch表帶,以檢測觸摸、手勢、生理信號和傳輸數(shù)據(jù)。

采用電動觸發(fā)器以提供扭矩反饋,蘋果發(fā)明用于VR射擊游戲的全新手柄

美國專利商標局公布了蘋果一項專利申請,該專利申請涉及一種可能用于蘋果XR頭顯的新設(shè)備,該設(shè)備基于觸發(fā)器或杠桿扭矩(配備旋轉(zhuǎn)磁阻電機)反饋機制,以增強VR射擊游戲逼真度。

蘋果專利指出,觸摸面板和觸摸屏可以作為虛擬輸入設(shè)備(例如,虛擬按鈕、虛擬按鍵、虛擬滑塊等)以替代傳統(tǒng)機械輸入設(shè)備,不過,通常而言虛擬輸入設(shè)備的觸覺反饋機制不如機械設(shè)備。在某些情況下,由于虛擬輸入觸感靈敏度不高反而會阻礙用戶正確輸入。

Meta正在大力投資人工智能,以提振元宇宙業(yè)務(wù)

Meta正在大力投資人工智能 (AI)技術(shù),這將有利于提振去年未達到預(yù)期的元宇宙業(yè)務(wù),Meta首席技術(shù)官博斯沃思告訴日經(jīng)亞洲。

今年2月,Meta成立了生成式人工智能技術(shù)團隊,生成式AI算法可以生成文本、圖像、音頻等內(nèi)容,博斯沃思透露,扎克伯格、Meta首席產(chǎn)品官克里斯考克斯和他本人將大部分精力投入了這一領(lǐng)域。

博斯沃思表示,生成式AI將有助于公司制定元宇宙開發(fā)計劃,該技術(shù)將支持用戶根據(jù)AI文本輸入來創(chuàng)建個性化虛擬世界,而無需計算機圖形學或編程技能。

卡馬克認為虛擬現(xiàn)實成為主流的關(guān)鍵是更好的用戶體驗

在最新一期“Boz to the Future”直播中,傳奇程序員卡馬克與Meta CTO博斯沃思討論了AI和虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展狀況。

直播期間,博斯沃思詢問卡馬克,VR硬件需要朝哪個方向發(fā)展才能成為主流?卡馬克稱VR硬件成為爆款的重點應(yīng)在改善用戶體驗上,并認為堆砌硬件性能的未來產(chǎn)品不是主要,VR突破的要素已經(jīng)存在,成功“只在于是否正確執(zhí)行”。

Meta Quest Pro:替代Valve Index的一個“不錯選擇”

Valve Index長期以來被認為是市場上最好的PC VR頭顯,如果你不介意其過時的顯示屏,至少它仍然是。

而隨著這款頭顯即將迎來四周年,與時俱進的PC VR愛好者將不可避免尋求符合2023年技術(shù)標準的新硬件。

當Meta Quest Pro的售價從1500美元降至1000美元,Quest Pro開始吸引PC VR愛好者的目光。

Quest Pro采用了備受贊譽的pancake鏡頭,新增對局部調(diào)光的PC VR支持進一步增強了Quest Pro的圖像質(zhì)量,使其高于Valve Index和HP Reverb G2等傳統(tǒng)LC顯示屏呈像。

索尼全新3D顯示屏“ELF-SR2”將上市,支持沉浸式3D體驗

索尼全新3D顯示屏“ELF-SR2”將于下個月上市,這是一款27英寸4K顯示屏,據(jù)稱支持身臨其境3D內(nèi)容,而無需額外的硬件,例如增強現(xiàn)實 (AR)眼鏡或VR頭顯。

ELF-SR2具備面部跟蹤技術(shù)和寬視角,支持用戶從多個位置觀看3D內(nèi)容。在SDK方面,ELF-SR2兼容Unity和Unreal Engine,支持開發(fā)者基于Open GL和DirectX11/12(Open XR將于今年晚些時候推出)進行開發(fā)。

新發(fā)現(xiàn)將使3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)更上一層樓

通過在3D圖像中填充更多細節(jié)內(nèi)容,研究人員開發(fā)了一種創(chuàng)建動態(tài)超高密度3D全息圖的新方案。

這一方案將促進VR和其他應(yīng)用技術(shù)的發(fā)展,從而使我們周圍的世界更加真實。

該方案第一作者、中國科學技術(shù)大學龔雷博士表示:“3D全息圖可以呈現(xiàn)具有連續(xù)和精細特征的真實3D場景。對于虛擬現(xiàn)實,我們的方案與基于頭顯的全息顯示屏兼容,以極大改善視場角,從而增強3D觀看體驗?!?/p>

龔雷博士指出,此方案無須頭顯即能提供更好3D視覺效果。

OpenXR Toolkit添加對Meta Quest Pro眼動追蹤注視點渲染支持

OpenXR Toolkit添加了對Meta Quest Pro眼動追蹤注視點渲染功能的支持。

顧名思義,OpenXR Toolkit改進并添加了基于OpenXR開放標準API的PCVR游戲的性能。其中包括「Microsoft Flight Simulator」、「iRacing」、「DCS World」公開測試版分支,「War Thunder」(不包含EAC)、Steam版「Bonelab」、「Hubris」、「Everslaught」、「Contractors」、「The Light Brigade」 和「A Township Tale」。

此外,開發(fā)者可以使用OpenComposite將OpenVR (SteamVR)游戲轉(zhuǎn)換為OpenXR,該標準支持「American Truck Simulator」、「Assetto Corsa Competizione」、「Dirt Rally 2」、「Elite Dangerous」、「F1 2022」、「Pavlov」、「Subnautica」等游戲。

Unity推出“Unity Industry”企業(yè)級實時3D構(gòu)建解決方案

Unity宣布推出“Unity Industry”,這是一套優(yōu)化的產(chǎn)品和服務(wù),適用于制造、基礎(chǔ)設(shè)施、能源、零售等行業(yè)構(gòu)建和部署交互式實時體驗。

Unity Industry解決方案使企業(yè)客戶能將3D數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為數(shù)字資產(chǎn),從而獲得更多價值、縮短上市時間和優(yōu)化資源以取得競爭優(yōu)勢。從人機界面 (HMI) 到產(chǎn)品可視化,再到銷售配置器、智能工廠、數(shù)字孿生和仿真,Unity Industry使客戶能夠?qū)崟r創(chuàng)建和協(xié)作,并將每個用戶接觸點轉(zhuǎn)變?yōu)樯砼R其境的交互式實時3D體驗,并支持Web、手機、PC、增強現(xiàn)實 (AR) 等使用環(huán)境及設(shè)備。

實時可視化工具“Twinmotion”最新版本2023.1發(fā)布,支持Varjo頭顯

面向建筑、施工、城市規(guī)劃和景觀美化專業(yè)人士的實時可視化工具“Twinmotion”最新版本2023.1發(fā)布,瑞典VR/XR硬件和軟件提供商Varjo宣布,旗下系列頭顯支持該版本。

如今,專業(yè)人士將能基于Twinmotion 2023.1版以逼真的方式在VR環(huán)境下檢查3D建模,這要歸功于 Varjo VR頭顯(包括Varjo Aero)行業(yè)領(lǐng)先的分辨率和視覺保真度。

Fectar與Ultraleap達成合作,引入手部追蹤功能

教育和企業(yè)培訓(xùn)VR/AR內(nèi)容管理系統(tǒng)提供商Fectar與手部追蹤XR技術(shù)提供商Ultraleap達成合作,以將Ultraleap手部追蹤功能集成至Fectar平臺。

Fectar開發(fā)了針對非技術(shù)用戶的內(nèi)容創(chuàng)建和發(fā)布平臺,支持用戶在平臺構(gòu)建場景及發(fā)布到包括移動設(shè)備、Web、VR、AR頭顯在內(nèi)多個兼容環(huán)境(包含添加了手部追蹤配件的PICO Neo 3 Pro),兩家公司稱,通過合作用戶將能基于Fectar應(yīng)用分享VR/AR體驗,該應(yīng)用下載量已超過600萬次。

Ostloong Innovations發(fā)布“LYRA”多功能智能AR眼鏡

瑞士AR解決方案商Ostloong Innovations發(fā)布了“LYRA”多功能智能AR眼鏡,該眼鏡可為辦公室工作、城市生活和旅行帶來增強現(xiàn)實和人工智能體驗。

Ostloong表示,LYRA使人們無需將注意力從物理環(huán)境轉(zhuǎn)移,即能在數(shù)字世界中暢游,該設(shè)備具有包括集成的多語言翻譯器、人工智能秘書、GPS、移動數(shù)據(jù)集成和音樂播放器在內(nèi)的許多功能。

NuEyes宣布下一代AR智能眼鏡“NuLoupes”

美國增強現(xiàn)實(AR)智能眼鏡技術(shù)提供商NuEyes宣布了下一代AR智能眼鏡“NuLoupes”,該眼鏡將于今年晚些時候推出。

NuLoupes旨在革新手術(shù)市場,從固定放大倍率到NuLoupes高分辨率可變數(shù)字放大倍率,基于AR技術(shù),NuLoupes將為外科醫(yī)生和牙醫(yī)提供多功能性和觀察區(qū)域,以進行外科和牙科放大鏡手術(shù)。

Mojo Vision完成2240萬美元新A輪融資,正在研發(fā)28K Micro-LED顯示屏

美國AR隱形眼鏡廠商Mojo Vision完成了由現(xiàn)有投資者NEA和Khosla Ventures領(lǐng)投,Dolby Family Ventures、Liberty Global Ventures、Fusion Fund、Drew Perkins、Open Field Capital和Edge參投的2240萬美元新A輪融資。

Mojo Vision已為其AR隱形眼鏡開發(fā)了一種像素密度可達14K的微型Micro-LED顯示屏,該公司正在研發(fā)像素密度高達28K、亮度超過100萬尼特的Micro-LED顯示屏?!癕ojo Vision開發(fā)了專有高性能量子點(HPQD)技術(shù),可以制造非常小、非常亮、非常高效的RGB像素。”

Psychic VR Lab追加融資5億日元,全面啟動城市XR娛樂業(yè)務(wù)

以旗下元宇宙平臺STYLY著稱的日本XR內(nèi)容工作室Psychic VR Lab完成了由新日鐵興和不動產(chǎn)株式會社、朝日電視控股株式會社、JR西日本株式會社、J. frontritling株式會社以及東急不動產(chǎn)控股株式會社控股的CVC基金等投資方投資的5億日元追加融資,完成融資后Psychic VR Lab融資總額達到26億日元。

通過這次資本和商業(yè)聯(lián)盟,Psychic VR Lab將與商業(yè)設(shè)施/房地產(chǎn)開發(fā)商、鐵路公司、媒體、IP持有人一起,將XR技術(shù)應(yīng)用到城市空間、音樂、視頻、藝術(shù)等領(lǐng)域,以打造“城市XR娛樂”業(yè)務(wù)。

延伸閱讀

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