?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
11月18日晚,被無數(shù)游戲業(yè)界人士所關(guān)注的“游戲界奧斯卡”——2016年度天府獎頒獎盛典在成都•東郊記憶演藝中心隆重舉行。由GMGC舉辦的第五屆全球游戲開發(fā)者大會暨天府獎盛典(簡稱GMGC成都)作為一年一度游戲評選盛宴,已成功舉辦4屆,被稱為移動游戲行業(yè)發(fā)展的風(fēng)向標(biāo),本屆天府獎獎項設(shè)置全面升級,除保留傳統(tǒng)獎項之外,新增大量前沿游戲領(lǐng)域的獎項,例如時下極為熱門的VR與AR。

樂客游戲袁子琪(右二)上臺領(lǐng)獎
昨晚,在第五屆天府獎頒獎盛典上,2016年度 VR/AR游戲獎項正式揭曉,樂客游戲旗下《梅林之書(Book of Merlin)》榮獲最具人氣VR/AR游戲獎。

2016天府獎最具人氣VR/AR游戲獎
身臨其境 當(dāng)VR遇上密室逃脫
《梅林之書》是一款基于Unity3D開發(fā)的密室解謎類VR游戲,針對HTC Vive開發(fā),據(jù)了解,《梅林之書》的移動端也接近開發(fā)尾聲。玩家通過佩戴頭顯來進(jìn)入游戲,扮演人類世界中梅林大法師的后人,動用個人的觀察、推理等的各種能力來破解梅林魔法塔存留的謎題,在游戲中,極致的美術(shù)畫面及身臨其境的體驗讓玩家大過一把解謎癮。

《梅林之書》,VR中的密室逃脫
2016年被稱為VR元年,隨著VR的大熱,行業(yè)內(nèi)也是泥沙俱下,很多產(chǎn)品很難達(dá)到用戶要求,可能會造成用戶對VR產(chǎn)品乃至行業(yè)的誤解。《梅林之書》此次獲獎,不僅是對游戲本身的一種肯定,另一方面,也反映了包括業(yè)界和玩家等多方面對游戲的認(rèn)可度。
厚積薄發(fā) 團(tuán)隊研發(fā)實力雄厚
樂客游戲成立于2016年3月,致力于VR游戲研發(fā),團(tuán)隊成員均來自維塔士、育碧、EA、昆侖在線、網(wǎng)易、藍(lán)港在線等游戲公司。至今已研發(fā)了近十款VR游戲,每款游戲含pc端和移動端兩個版本;除獲獎的《梅林之書》以外,目前已完成的多人聯(lián)網(wǎng)競技游戲《極限滑雪》、及創(chuàng)新玩法益智休閑游戲《暴走火線》和FPS游戲《僵尸之夜》等產(chǎn)品也將會陸續(xù)在線上線下各大平臺上線與玩家見面。

樂客游戲旗下VR游戲
對于未來的產(chǎn)品規(guī)劃,樂客游戲VP袁子琪在會后接受媒體采訪時透露,已有多款產(chǎn)品正在制作中,其中包括一款集多玩法、強(qiáng)社交、融合電影內(nèi)容的VR大作,將會為大家?guī)硪粓鰩в幸曈X盛宴的游戲產(chǎn)品。同時,樂客游戲積極尋找合作伙伴,愿和同行多加交流,一同為玩家打造極致的VR內(nèi)容與體驗。
VR游戲是近年游戲界發(fā)展前沿的寵兒,然而仍存在VR精品內(nèi)容匱乏,體驗感較差等不足?!睹妨种畷放c其他VR游戲相比,強(qiáng)烈的魔幻風(fēng)格、有趣的解密體驗與高度沉浸感都深入人心。讓那些對VR游戲充滿好奇的玩家得償所愿,同時也為VR游戲整個產(chǎn)業(yè)打了劑強(qiáng)心針。








