?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus 在 2015 年的 E3 展上首次宣布與微軟合作,每一個消費者版本 Oculus Rift 將捆綁 Xbox One 控制器發(fā)售,而微軟則承諾 Windows 10 用戶將可以使用操作系統(tǒng)的流媒體服務(wù)把 Xbox One 的游戲輸出到 Oculus Rift 上。
現(xiàn)在微軟通過 Xbox 官方博客宣布,將在今年 12 月 12 日將為 Oculus Rift用戶免費推出一個新的應(yīng)用程序,屆時玩家登陸 Oculus Home 下載這個應(yīng)用之后,便可以把自己喜愛的 Xbox One 游戲庫串流到 Oculus Rift,這包括《戰(zhàn)爭機器4》、《極限競速地平線3》和《光環(huán)5:守護者》,還有一些大型的體育競技游戲、向后兼容的 Xbox 360 內(nèi)容和一些將于 2017 年登陸的游戲等等。值得注意的是,通過 Xbox One 串流到 Oculus Rift 的游戲本質(zhì)上并不是 VR 內(nèi)容。效果只是類似索尼 PSVR 的劇場模式,玩家可以在 VR 中的巨大屏幕中玩游戲。

此外,此前有消息指出微軟正在探索與 Facebook 更深層次的合作,Xbox 迭代版本將全面兼容 Oculus。隨后,微軟在今年的E3展上公布了全新的游戲主機——天蝎計劃(Project Scorpio),而該主機運用 6 萬億次浮點運算可以兼容 VR 體驗,雖然微軟當(dāng)時并未宣布兼容的虛擬現(xiàn)實頭顯。但憑借微軟與 Oculus 的雙方的長期合作關(guān)系,相信 Project Scorpio 游戲主機兼容 Oculus Rift 只是時間問題。








