元宇宙將改變旅行:麥肯錫預(yù)計(jì)到2025年元宇宙行業(yè)規(guī)模將達(dá)到8000億美元

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

據(jù)麥肯錫報(bào)告《元宇宙的價(jià)值創(chuàng)造》估計(jì),元宇宙市場正在經(jīng)歷快速增長,到2025年,預(yù)計(jì)市場規(guī)模將達(dá)到約8000億美元,到2030年可能超過5萬億美元。

游戲行業(yè)正處于創(chuàng)造巨大收益的前沿。虛擬游戲資產(chǎn),例如游戲內(nèi)物品和虛擬房地產(chǎn),每年已經(jīng)產(chǎn)生數(shù)十億美元收入。據(jù)預(yù)測,到2025年,僅虛擬商品市場規(guī)模就可能達(dá)到1500億美元。

娛樂行業(yè)也在基于身臨其境體驗(yàn)和虛擬活動(dòng)以新的方式吸引觀眾,其次是零售業(yè),虛擬店面和個(gè)性化購物體驗(yàn)正變得越來越普遍,據(jù)估計(jì),到2025年虛擬時(shí)裝和配飾銷售額將超過50 億美元。

在旅游領(lǐng)域,該報(bào)告重點(diǎn)介紹了幾個(gè)引人注目的用例。例如,虛擬旅游讓旅行者能夠虛擬探索目的地和地標(biāo),這種身臨其境的虛擬探索可以增強(qiáng)旅行規(guī)劃、激發(fā)旅行欲望并吸引新客戶。

此外,元宇宙還支持創(chuàng)建虛擬旅行體驗(yàn),讓個(gè)人能夠在舒適的家中參與模擬冒險(xiǎn)和活動(dòng)。這些體驗(yàn)的范圍從虛擬城市游覽和歷史重演到虛擬遠(yuǎn)足或潛水探險(xiǎn)。通過提供虛擬旅行體驗(yàn),旅游公司可以迎合更廣泛的受眾,包括那些無法旅行或更喜歡虛擬替代品的人群。

該報(bào)告還討論了基于元宇宙數(shù)據(jù)客戶服務(wù)的旅游業(yè)潛力,元宇宙虛擬旅行社可以提供個(gè)性化旅行推薦、回答查詢并實(shí)時(shí)協(xié)助旅行者,從而提高客戶滿意度并簡化預(yù)訂流程。這種虛擬客戶服務(wù)方案有可能為旅游公司帶來24/7全天候可用性、可擴(kuò)展性和成本效益。

另外,元宇宙還增益了旅游廣告和贊助,品牌商可以基于元宇宙虛擬空間來推廣目的地、住宿和體驗(yàn)內(nèi)容;在元宇宙舉行的虛擬活動(dòng)及會(huì)議可以吸引全球觀眾,從而為廣告和創(chuàng)收創(chuàng)造新的途徑。

最后,該報(bào)告指出,旅游業(yè)在擁抱元宇宙方面面臨挑戰(zhàn)。基礎(chǔ)設(shè)施要求、數(shù)據(jù)隱私以及與現(xiàn)有旅行系統(tǒng)的無縫集成是需要解決的領(lǐng)域。旅游公司、技術(shù)提供商和政策制定方的協(xié)作對于創(chuàng)建可持續(xù)且安全的元宇宙生態(tài)系統(tǒng)至關(guān)重要。

來源:webintravel

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