
COPRESENCE AG(“copresence”)是一家致力于改善數(shù)字通信的虛擬化身生成軟件提供商,該公司宣布推出了平臺(tái)和應(yīng)用的封測(cè)版本。這個(gè)首創(chuàng)的平臺(tái)旨在幾分鐘內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)適用于游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) (VR/AR) 和視頻會(huì)議的數(shù)字形象。
copresence平臺(tái)基于與智能手機(jī)兼容的AI掃描技術(shù),以創(chuàng)建逼真的3D模型或用戶(hù)面部“數(shù)字孿生”。這個(gè)數(shù)字孿生可以在包括PC、智能手機(jī)、VR頭顯在內(nèi)的平臺(tái)上使用。至于游戲,這將支持開(kāi)發(fā)者基于Unity、虛幻引擎等游戲引擎開(kāi)發(fā)虛擬游戲體驗(yàn)。
copresence平臺(tái)采用強(qiáng)大的人工智能追蹤技術(shù),可將用戶(hù)的真實(shí)面部表情和非語(yǔ)言提示實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)換為虛擬化身。這使得平臺(tái)用戶(hù)可以擺脫卡通頭像,取而代之的是逼真的數(shù)字版化身。
copresence首席執(zhí)行官Radek Mackowiak表示:“與目前可用的其他3D角色生成解決方案不同,copresence技術(shù)能夠創(chuàng)建質(zhì)量最好的逼真化身。更重要的是,這一切都在不到三分鐘的時(shí)間內(nèi)完成,得益于我們專(zhuān)有的跟蹤技術(shù),用戶(hù)能夠精確控制數(shù)字孿生的面部表情,無(wú)論是在游戲、VR/AR 還是視頻會(huì)議中,都能獲得最逼真的虛擬化身體驗(yàn)。”
自成立以來(lái)的一年里,copresence集結(jié)了一支由行業(yè)領(lǐng)先的機(jī)器學(xué)習(xí)和計(jì)算機(jī)視覺(jué)專(zhuān)家組成的團(tuán)隊(duì)進(jìn)行大量的基礎(chǔ)研究來(lái)設(shè)計(jì)專(zhuān)有技術(shù)。
經(jīng)過(guò)多次迭代和原型制作,copresence平臺(tái)已經(jīng)獲得了財(cái)富500強(qiáng)公司以及多家AAA級(jí)游戲工作室的關(guān)注。
迄今為止,copresence已完成了275萬(wàn)美元種子輪融資。該公司計(jì)劃在2023年第三季度推出行業(yè)領(lǐng)先的虛擬化身生成解決方案公測(cè)版。
來(lái)源:Auganix








