
Build 2023開發(fā)者大會上微軟公布了Microsoft Mesh預(yù)覽版。Mesh為開發(fā)者和創(chuàng)作者提供了構(gòu)建自定義環(huán)境的核心功能,以增強(qiáng)工作人員之間的協(xié)作。
微軟博客寫道:“基于Mesh,開發(fā)者和創(chuàng)作者可以自由使用一組與Unity集成的工具為自定義空間添加差異化的富有價值和交互性的內(nèi)容。”

微軟表示,開發(fā)者可以創(chuàng)建或移植3D環(huán)境、使用云腳本添加交互性、集成交互內(nèi)容并采用物理工具進(jìn)行自定義交互。該平臺還將提供先進(jìn)的活動管理功能,為大型活動和虛擬會議打造身臨其境體驗。微軟指出,在Mesh中創(chuàng)建的與元宇宙相關(guān)的體驗將被用于其他服務(wù)。
微軟還表示:“Mesh為Microsoft Teams提供了沉浸式體驗,以幫助員工建立個人聯(lián)系;不僅如此我們還為開發(fā)者和創(chuàng)作者提供了構(gòu)建自定義體驗的全新機(jī)會。”
Microsoft Teams虛擬化身將于本周開始面向Microsoft 365 Enterprise E3、Microsoft 365 Enterprise E5、Microsoft 365 Business Standard、Microsoft 365 Business Premium、Teams Premium客戶推出。微軟宣稱,采用虛擬化身是避免用戶“視頻疲勞”的一種方式,該化身支持虛擬會議。
除了虛擬化身,微軟還為 Microsoft Teams引入了沉浸式空間,使參與者能夠參與真人交互的虛擬環(huán)境。通過空間音頻,用戶可以像在物理環(huán)境中一樣進(jìn)行聲音溝通;Teams沉浸式空間支持PC或混合現(xiàn)實頭顯。目前,Teams技術(shù)采用計劃 (TAP) 客戶可以在個人預(yù)覽版中使用新功能。
值得一提的是,Microsoft Mesh預(yù)覽版的宣布表明,盡管微軟大部分重點(diǎn)轉(zhuǎn)向了AI領(lǐng)域,但仍在元宇宙領(lǐng)域投入資源。
來源:redmondmag








