?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

一款旨在幫助北極研究人員應(yīng)對(duì)實(shí)地考察惡劣天氣條件和野生動(dòng)物問題的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲正在制作之中。
丹尼爾·克萊默(Daniel Kramer)是加拿大舍布魯克大學(xué)的科學(xué)家,主要研究加拿大北極地區(qū),該地區(qū)大部分位于努納武特邊界內(nèi),努納武特面積占加拿大的五分之一,但人口只有3萬,他計(jì)劃使用無人機(jī)和VR游戲輔助研究。
雖然無人機(jī)可以完成一些遠(yuǎn)程工作,但大型無人機(jī)的成本高達(dá)5萬美元,使得預(yù)算緊張;而小型無人機(jī)則需要更多的訓(xùn)練來收集可用數(shù)據(jù)。
另外旅行是實(shí)地工作的一大障礙,到達(dá)這些偏遠(yuǎn)地區(qū)的價(jià)格為3000美元或更多;住宿和裝備費(fèi)也增加了預(yù)算。
因此,解決北極工作挑戰(zhàn)的一個(gè)可能解決方案便是虛擬現(xiàn)實(shí),克萊默計(jì)劃開發(fā)一款VR游戲,以幫助研究人員應(yīng)對(duì)考察險(xiǎn)情。
與二維地圖相比,克萊默認(rèn)為VR可以使科研人員“更加了解北極熊生活軌跡并把握好觀察時(shí)機(jī)?!?/p>
另外,全景視頻和無人機(jī)視頻也可以基于VR呈現(xiàn),以讓每個(gè)人而不僅僅是科學(xué)家知道北極地區(qū)的變化,顯然,沉浸式環(huán)境是知曉環(huán)境條件和觀賞景觀的關(guān)鍵一步。
來源:Mixed
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