IDC:2023年第一季度AR/VR頭顯全球出貨量大幅放緩

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

國際市場調(diào)研公司IDC表示,受限于嚴(yán)峻的宏觀經(jīng)濟(jì)以及與去年疫情推動的高點(diǎn)相比,2023年第一季度增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯全球出貨量大幅放緩,AR/VR頭顯整體市場同比下降54.4%,其中VR頭顯占頭顯出貨量96.2%。

前五大AR/VR頭顯制造商,Meta以47.8%的市場份額領(lǐng)先;索尼PS VR2以35.9%排行第二;憑借新產(chǎn)品和新市場,PICO將其份額從去年的4.4%增加到今年的6.1%;大朋VR和HTC以不到2%的份額位列前五。

IDC移動和消費(fèi)者設(shè)備追蹤研究經(jīng)理Jitesh Ubrani表示:“盡管近來經(jīng)濟(jì)低迷,但對于AR/VR市場來說,這是一個(gè)激動人心的時(shí)刻,因?yàn)樾氯刖终吆拖乱淮^顯預(yù)計(jì)將在未來幾周和幾個(gè)月內(nèi)推出。在索尼重新成為 Meta的主要競爭對手之后,所有人的目光都集中在了蘋果身上,盡管蘋果尚未官宣其AR/VR頭顯。蘋果現(xiàn)有產(chǎn)品和服務(wù)龐大安裝基礎(chǔ)無疑會助力蘋果AR/VR頭顯從市場上脫穎而出,雖然說蘋果AR/VR頭顯3000美元的售價(jià)以及相關(guān)消費(fèi)者策略可能會使蘋果頭顯短期內(nèi)市場增長受限。”

除了多家公司推出新設(shè)備,AR/VR市場仍處于關(guān)鍵的發(fā)展階段。IDC移動設(shè)備和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí)研究主管Ramon T. Llamas表示:“AR/VR頭戴設(shè)備推陳出新讓人興奮,盡管它們最初可能只吸引部分受眾,但隨著市場普及,終將獲得用戶重視。眼動追蹤和環(huán)境傳感器等功能,以及基于人工智能的體驗(yàn)和軟件的潛力——所有這些在今天都處于起步階段——但最終將變得更加普遍,并催生新的用例。”

雖然VR頭顯目前主導(dǎo)著整個(gè)市場,但AR頭顯在2023年第一季度穩(wěn)健增長,同比增長12.6%。AR市場由Nreal(現(xiàn)為Xreal)等公司推動。

來源:IDC

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