蘋果新專利揭示XR頭顯注視控制系統(tǒng),可在MR環(huán)境中實(shí)施不同手勢示例

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

2023年5 月,歐洲專利商標(biāo)局公布了蘋果一項(xiàng)專利申請(qǐng),該專利申請(qǐng)?jiān)诩夹g(shù)上涉及一種計(jì)算機(jī)系統(tǒng),該計(jì)算機(jī)系統(tǒng)具有一個(gè)或多個(gè)顯示生成組件和一個(gè)或多個(gè)提供計(jì)算機(jī)生成體驗(yàn)的輸入設(shè)備,包括但不限于通過一個(gè)或多個(gè)顯示器提供

虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的電子設(shè)備。實(shí)際上,蘋果專利致力于為蘋果未來XR頭顯用戶提供基于各種手勢來控制或移動(dòng)來自注視追蹤系統(tǒng)的注視輸入以在AR/VR/MR/XR環(huán)境中看到物體對(duì)象的操作性,并基于頭顯或頭顯內(nèi)攝像頭以深度映射來區(qū)分手勢。

蘋果專利背景指出,目前與至少包含某些虛擬元素(例如,應(yīng)用程序、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境、混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境和虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境)的環(huán)境進(jìn)行交互的方法和界面是繁瑣、低效且有限的。

例如,為執(zhí)行與虛擬對(duì)象相關(guān)聯(lián)的操作提供反饋不足的系統(tǒng),需要一系列輸入以在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境中實(shí)現(xiàn)預(yù)期結(jié)果的系統(tǒng),以及對(duì)虛擬對(duì)象的操作復(fù)雜、繁瑣且容易出錯(cuò)的系統(tǒng),均會(huì)給用戶帶來重大的認(rèn)知負(fù)擔(dān),并降低用戶在虛擬現(xiàn)實(shí)/增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的體驗(yàn)。此外,這些方法花費(fèi)的時(shí)間比必要的時(shí)間長。

在一些實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)可以基于在用戶的手部運(yùn)動(dòng)期間保持的抓握類型或手部姿勢來區(qū)分用戶的手部運(yùn)動(dòng)。抓握或手部姿勢的類型是根據(jù)手指在相應(yīng)手上的位置、相應(yīng)手的方向、形成抓握的手的數(shù)量、形成抓握的手的相對(duì)位置和方向,或以上兩項(xiàng)或多項(xiàng)的組合等等。

在一些實(shí)施例中,一旦選擇了目的地位置或錨點(diǎn)位置,如果可移動(dòng)的虛擬對(duì)象出現(xiàn)在目的地位置或錨點(diǎn)位置處,則計(jì)算機(jī)系統(tǒng)將用戶的手部移動(dòng)識(shí)別為相對(duì)于三維環(huán)境(以及相對(duì)于用戶的虛擬位置或當(dāng)前顯示的三維環(huán)境視圖的視點(diǎn))的移動(dòng)虛擬物體的請(qǐng)求;且用戶的手在手部移動(dòng)期間處于第一類型的握持中;如果用戶的手處于不同于第一種類型的第二種握持方式,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)將用戶的手部運(yùn)動(dòng)識(shí)別為相對(duì)于虛擬對(duì)象(以及相對(duì)于三維環(huán)境)移動(dòng)視點(diǎn)的請(qǐng)求抓地力。

專利圖2說明了一個(gè)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的控制器,該控制器被配置為管理和協(xié)調(diào)用戶的CGR體驗(yàn)??刂破?110包括軟件、固件和/或硬件的適當(dāng)組合;圖7A-7D圖示了選擇導(dǎo)航目標(biāo)并根據(jù)物理手勢導(dǎo)航到導(dǎo)航目標(biāo)。

來源:patentlyapple

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