在前兩篇稿件中,我們介紹了許多參展XR廠商的新產(chǎn)品,這里我們?nèi)詫⒗^續(xù)對更多參展CES 2024的XR廠商進行盤點。
佳能展示數(shù)款VR鏡頭原型與MR頭顯概念原型
佳能在本次CES上帶來了多款MR相關產(chǎn)品:數(shù)款VR鏡頭原型、佳能3D成像技術、MR概念原型、 MR實時比賽直播解決方案,以及kokomo——能在VR虛擬環(huán)境中讓多人以真人3D形象溝通交流的解決方案。

佳能3D成像技術,使用佳能的單反進行照片拍攝后,可以迅速生成一個立體的人像,能夠在較小的角度下轉(zhuǎn)動查看。

MR概念原型,起真正的本體是中間白色的部分,周圍灰色的框架可以拆卸替換,以適應不同場景下不同的設備形態(tài)。這款原型具備VST功能,但實際體驗下來,設備FOV較小,對畸變的處理也不是很到位。

MR比賽直播解決方案名為Free Viewpoint Video System,佳能在2019年推出,通過在賽場上布置多個攝像頭并將這些數(shù)據(jù)以3D的方式還原到VR頭顯中,不是固定機位而是讓觀眾可以自由的在自己喜歡的視角下觀看體育比賽的直播。

佳能在前些年曾推出了名為EOS VR System的3D VR拍攝方案,通過一臺全畫幅專微EOS R5 C、EOS R5、EOS R6 Mark II加上RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE鏡頭,即可進行8K 3D 180° VR圖像。本次CES上佳能展示了更多用于拍攝3D內(nèi)容、全景內(nèi)容的概念原型。

Kokomo沉浸套件,這是一款腦洞大開的產(chǎn)品。這款沉浸套件的目標是讓佩戴VR頭顯的用戶能夠在虛擬環(huán)境中以真人形象進行交互,因此它能夠?qū)崟r捕捉真人的動作并在VR中進行還原,而為了解決面部被遮擋的問題,這套系統(tǒng)將會預先拍攝一張用戶面部的照片,并將其覆蓋到VR中捕捉到的VR頭顯位置上,以圖還原用戶的真實形象。
Netflix打造VR頭顯,沉浸式體驗《三體》預告
Netflix為了今年3月29日即將上線的《三體》真人電視劇的宣傳可謂是煞費苦心。本屆CES上,Netflix在其展位上為了《三體》搭建了一個沉浸式體驗區(qū),并將劇中使用的VR頭顯做了真實的還原,甚至在實際體驗中,這款頭顯還真的在前方塞入了一套自由曲面的顯示系統(tǒng),讓觀眾實際感受了一下戴上《三體》VR頭顯是怎樣的體驗。


Netflix的沉浸式《三體》體驗分為兩部分,前半部分體驗者需要佩戴著這款頭顯看一段宣傳片,隨后體驗者將置身一個沉浸式環(huán)幕影廳中,觀看一段《三體》的4D體驗。
由于這款頭顯僅是宣傳用的道具而非量產(chǎn)產(chǎn)品,其大小固定且沒有調(diào)節(jié)裝置,對于筆者這樣頭圍較大的人來說體驗不算友好。
熙泰科技展示多款Micro-OLED,計劃年內(nèi)推出4K產(chǎn)品
本次CES展會上,熙泰科技展出了多款全彩Micro OLED顯示屏幕,包含0.23寸640×400、0.39寸1024×768、0.49寸1920×1080、0.6寸1280×1024、1.2寸1920×1080,覆蓋了AR、VR、MR產(chǎn)品應用場景。根據(jù)熙泰科技介紹,其中0.23寸全彩產(chǎn)品采用了熙泰科技SLCF專利技術,產(chǎn)品最高亮度可以達到10000nit,能夠更好的支持波導光學方案,實現(xiàn)更高亮度的全彩顯示效果。

在熙泰科技的產(chǎn)品Roadmap里,今年還將有一款1.35英寸3552×3840分辨率的Micro-OLED面板發(fā)布,以應對市場對于4K級產(chǎn)品的需求。目前,熙泰科技的12英寸Micro OLED產(chǎn)線項目正在緊鑼密鼓的建設中。

光粒展示HoloSwim 2s及騎行等戶外HUD解決方案

光??萍荚诒緦肅ES上展示了其最新的AR泳鏡產(chǎn)品Holoswim 2s,這款產(chǎn)品采用了單綠Micro-OLED以及光粒自研的全息樹脂光波導,支持近視鏡片,可以在游泳的時候顯示趟數(shù)、米數(shù)、時間、配速、進度等數(shù)據(jù),方便用戶了解 自身的運動狀態(tài)。
除了AR泳鏡,光粒科技計劃針對滑雪、跑步、自行車等更多運動推出的AR解決方案,并在現(xiàn)場展示了與騎行頭盔相結(jié)合的產(chǎn)品。
Quest 3已采用,Nordic半導體展示低延時通信解決方案

Nordic半導體是一家挪威fabless半導體公司,主要致力于藍牙、WiFi、Zigbee、以及2.4GHz Proprietary RF等無線通信技術的研發(fā)。據(jù)悉,2023年10月正式發(fā)售的Meta Quest 3,其手柄和頭顯之間的通信正是采用了Nordic的超低延遲通信解決方案和芯片。
寫在最后
寫到這里,本屆CES已經(jīng)告一段落。超過13萬名觀眾、1200家創(chuàng)企、4000家展商匯聚在拉斯維加斯,向世界展現(xiàn)了過去一年中消費電子領域取得的成果。
在后續(xù)幾天的逛展過程中,93913也看到了更多產(chǎn)業(yè)發(fā)展的趨勢。此前在《CES 2024首日匯總|中國XR廠商集體亮相全球舞臺》一文中,我們提到:“僅從首日體驗到的產(chǎn)品以及現(xiàn)場觀眾的反響來看,我們感受到了XR產(chǎn)業(yè)的三個趨勢:一是空間計算已經(jīng)成為市場主流趨勢,被廠商們廣泛的提及和跟進;二是蘋果Vision Pro的發(fā)布徹底地改變了市場對于XR產(chǎn)品的評價維度,「長板」明顯的產(chǎn)品更容易得到關注;三是AR光學領域出現(xiàn)了一些另辟蹊徑的新品?!?/p>
這里我們還想再做幾點補充:
就消費級AR眼鏡來看,中國廠商處于領跑位置,海外幾乎看不到能夠?qū)说漠a(chǎn)品出現(xiàn)。
在上游的光學和顯示技術領域,中國廠商的表現(xiàn)同樣十分亮眼,芯片領域也有具備潛力的廠商在默默發(fā)力,未來上下游的協(xié)同發(fā)展一定可以讓中國的XR產(chǎn)業(yè)走在世界前列。
XR硬件在應用端的探索,海外的廠商尤其是很多小型的創(chuàng)業(yè)團隊,落地的場景更加豐富。出現(xiàn)這一現(xiàn)象的原因,并不能簡單的用硬件廠商不努力來概括,還涉及到創(chuàng)業(yè)環(huán)境、歷史積累等多方面的因素,相信假以時日,國內(nèi)的廠商們一定能迎頭趕上。
CES,明年再見!








