?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

蘋果確認(rèn)了Vision Pro顯示屏刷新率。
Vision Pro配備雙OLED微顯示屏,總像素達(dá)2300萬,這比以往任何一款頭顯像素都要高。
WWDC23上,蘋果證實(shí)大多數(shù)內(nèi)容的刷新率為90Hz。不過,當(dāng)觀看24FPS內(nèi)容時(shí),刷新率會(huì)暫時(shí)為96Hz。
大多數(shù)電影都采用24FPS,這被認(rèn)為是“電影化外觀”的基本要素。正因?yàn)槿绱?,?dāng)電影制作人嘗試更高的幀率時(shí),觀眾通常會(huì)產(chǎn)生負(fù)面反應(yīng),盡管這樣做可以提高清晰度。
那么,為什么Apple Vision Pro采用96Hz來顯示24FPS內(nèi)容呢?因?yàn)?96是24的倍數(shù),所以電影的每個(gè)圖像幀在頭顯中顯示正好4個(gè)顯示幀。而在90Hz下,連續(xù)的圖像幀將在屏幕上停留不同數(shù)量的顯示幀,這種不均勻的幀節(jié)奏則表現(xiàn)為畫面抖動(dòng)。
這也是為什么Meta選擇72Hz作為Oculus Go和Meta Quest的刷新率——72也是24的倍數(shù)。事實(shí)上,72Hz仍然是Quest 2應(yīng)用程序的默認(rèn)設(shè)置,除非開發(fā)者特意選擇更高的刷新率。
目前尚不清楚蘋果將如何執(zhí)行96Hz的例外情況,開發(fā)者是否需要手動(dòng)設(shè)置,還是通過系統(tǒng) API播放24FPS內(nèi)容以觸發(fā)?此外,如果開發(fā)者真的想采用96Hz模式,那么是否能在游戲中應(yīng)用?
來源:UploadVR
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