
隨著PS VR2的推出和Meta Quest 3與Apple Vision Pro的公布,Xbox VR話題再次熱絡(luò),在接受《好萊塢報道》采訪面對提及的“Xbox何時進軍AR和VR游戲”的問題時,Xbox游戲工作室負責人Matt Booty表示Xbox AR/VR游戲用戶需達到1000萬才算成功,目前還未達到這個量級。
我們非常幸運,擁有大型游戲IP,迄今為止,我們有10款游戲的玩家人數(shù)超過了1000萬,這是一個相當大的成就,但這只是游戲成功所需要達到的規(guī)模,目前AR和VR游戲玩家還遠遠不夠。

Booty的評論與Xbox老板Phil Spencer之前的評論一致。早在2021年,Spencer就被問及VR潛在計劃,Spencer自稱是索尼、Valve和Meta的粉絲,他重申Xbox將專注于“軟件方面的支持”。
而在頭顯方面,微軟與惠普和Valve合作開發(fā)了HP Reverb G2,并優(yōu)先開發(fā)了企業(yè)級混合現(xiàn)實頭顯HoloLens。雖然PC Game Pass支持「無人深空」等VR游戲,但Xbox Game Studios只有少數(shù)支持VR的第一方游戲,例如「微軟模擬飛行」和「我的世界」。

顯然,Xbox還沒有準備好致力于VR,但這不會阻止他們與其他公司合作?;氐組eta Connect 2022,微軟首席執(zhí)行官Satya Nadella確認Xbox Game Pass庫將通過Xbox Cloud Gaming進入Meta Quest Store,使玩家可以將2D游戲流式傳輸至頭顯。但是,該消息沒有了下文。
在采訪中,當被問及更廣泛的云游戲時,Booty稱這是“一個非常非常小的市場”,并且Xbox并未為此開發(fā)過任何特定產(chǎn)品?!拔艺J為在成本方面還有很多經(jīng)濟問題需要解決,所以該問題與AR/VR游戲問題類似,未來我們將參與這項技術(shù)。”
來源:UploadVR








