
Meta Quest 3將于今年秋天推出,Unity則通過新的開發(fā)工具為混合現(xiàn)實鋪平了道路。
Meta Quest 3將提供色彩透視和改進空間感知功能,以實現(xiàn)更先進的混合現(xiàn)實體驗。
Meta押注于MR,因為希望創(chuàng)造一種更適合日常生活的新型體驗,并開辟新的用例。
Unity是目前使用最廣泛的移動VR應用程序開發(fā)環(huán)境,并正在為即將到來的行業(yè)轉(zhuǎn)變做準備。該公司在博客上介紹了適配Quest頭顯的新開發(fā)工具,該工具基于行業(yè)標準OpenXR和Unity AR Foundation而開發(fā)。
AR Foundation現(xiàn)在支持Meta Quest
AR Foundation是一個應用于移動設備和XR頭顯的AR應用跨平臺開發(fā)框架。此前,AR Foundation支持Google ARCore、Apple ARKit和Hololens 2 OpenXR。
現(xiàn)在Unity發(fā)布了一個Meta OpenXR包,其中包括對Quest頭顯的實驗性支持,該軟件支持透視、平面檢測、光線投射和錨點等功能。
Unity還更新了現(xiàn)有的示例項目,例如Simple AR和Anchors for Quest,從而使開發(fā)者更容易開發(fā)Meta Quest混合現(xiàn)實應用程序。
而開發(fā)者要開發(fā)混合現(xiàn)實應用,需滿足以下幾個條件:
Unity 2022 LTS
AR Foundation
Meta OpenXR package
Github Simple AR和Anchors示例項目(如果需要)
熟悉Meta Presence平臺(該平臺包括了Meta所有混合現(xiàn)實API)。
來源:Mixed








