玩家入手PSVR六周表示已開始吃灰

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
有國外玩家入手PSVR六周之后開始將其束之高閣,以下是他的心路歷程:
曾有人擔(dān)心索尼的PSVR將會成為另一個(gè)PS Move,甚至是另一個(gè)PSV?,F(xiàn)在筆者已經(jīng)玩了PSVR長達(dá)六周,對它的未來也越來越擔(dān)心。
首先必須聲明,筆者認(rèn)為PSVR的體驗(yàn)非常棒,30多年游戲生涯中我首次可以真正進(jìn)入一個(gè)游戲的世界。問題不在于PSVR,而是在于它所缺少的軟件支持。
筆者由于評測的需要,已經(jīng)將絕大多數(shù)PSVR的首發(fā)作品都玩了一遍,可以說體驗(yàn)非常豐富,但并沒有“必入手”的大作,少數(shù)幾款突出的作品,例如《EVE瓦爾基里》《Rez無限》《蝙蝠俠》《重?fù)粽摺肥潜容^值得入手的。
令人擔(dān)心的是,在目前可預(yù)見的即將發(fā)售的PSVR游戲陣容中,依然沒有什么“必入手”大作。筆者理解,新技術(shù)和新硬件問世初期,制作組需要更多時(shí)間開發(fā)并測試,但真正讓人覺得擔(dān)心的是游戲的價(jià)格?!耳楋w》售價(jià)300港幣,《戰(zhàn)爭地帶》398港幣,即使是一款普通的《束縛》也因?yàn)橹С諴SVR而賣到250港幣,雖然每款游戲都能玩好久,但依然讓人很難下決心掏錢。
這樣一來PSVR的處境就很尷尬了,雖然硬件本身價(jià)格相對低廉,但游戲內(nèi)容讓人如此望而卻步,到頭來還是不能讓玩家享受到物有所值的體驗(yàn),到頭來還不如去買《恥辱2》更合適一些。
筆者并不是市場專員,但從基本常理來講,PSVR要想獲得更多玩家的支持,這些游戲的價(jià)格必須降低一些,希望索尼和發(fā)行商都能盡快明白這一點(diǎn),讓問題得到改觀。
相信和我一樣想的人還有很多:《羅賓遜:旅途》這種游戲,品質(zhì)剛剛及格,如果賣150港幣左右的話我還會考慮一下。這就是PSVR最大的問題。如果不盡快得到解決,相信會有越來越多的PSVR開始吃灰。