?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

隨著黑色星期五和剁手星期一的結(jié)束,許多玩家都以便宜的價格入手了VR頭盔和VR游戲。不過,身為VR玩家的你要如何像你身邊的朋友展示你正在玩的VR游戲呢?或許你會說:脫下VR頭盔,讓朋友們戴上體驗。沒錯,你的確可以這樣,不過這樣十分的麻煩,尤其是當你要向多名玩家展示你所玩的游戲的時候。
在此之前,要向其他玩家展示你所玩的VR游戲或許十分困難,不過今天公布的兩段片花或許向我們展示了目前該問題最好的解決方案。
目前為止混合現(xiàn)實已經(jīng)被證明是一種行之有效的方式。視頻中,游戲廠商通過MR(混合現(xiàn)實)技術(shù),通過2D屏幕來全方位展示玩家在VR環(huán)境中的體驗。眾所周知,AR技術(shù)能夠?qū)⑻摂M數(shù)據(jù)覆蓋在現(xiàn)實世界中,而MR恰好相反,它能夠?qū)@示世界映射到VR世界中。在這個過程中,混合現(xiàn)實可以捕捉實際生活中的玩家,并將他們正在玩的畫面映入虛擬環(huán)境之中,這樣就能夠通過2D顯示器展示玩家在游戲中的體驗?;旌犀F(xiàn)實成功地傳達了一個人在VR中所做的事情,并且已經(jīng)被HTC和Oculus所采用,雖然這看起來會有點怪怪的?;旌犀F(xiàn)實也需要一些設(shè)備以及場地設(shè)置。
現(xiàn)在一個名叫Kert Gartner的獨立游戲預(yù)告片開發(fā)者正在嘗試他所認為更好的展現(xiàn)VR的方式。
《太空海盜訓練員》和《幻想裝置》均能夠利用到HTC Vive和Oculus Rift的房間追蹤功能,而MR技術(shù)能夠?qū)⑼婕以谟螒蛑械乃畜w驗通過2D屏幕展現(xiàn)給VR游戲之外的觀眾。有趣的是,通過技術(shù)手段,玩家自己的影像并不會出現(xiàn)在游戲中,取而代之的是類似表情之類的虛擬頭像。MR基本上是通過第三人稱視角來展現(xiàn)玩家在VR中的體驗,并通過虛擬頭像來代替本尊。
在博客上Gartner寫到,以這種方式來拍攝會更有“成本效益”并減少時間消耗。拍著這樣的體驗需要用到Vive的第三個遙控來作為一個相機,并且使用一個Xbox One游戲手柄來控制一個虛擬攝像頭。你可以通過下方展示的幕后花絮來看到《幻想裝置》是如何拍攝的。
Gartner將該技術(shù)和詹姆斯·卡梅隆在他的著名的大片《阿凡達》中所采用的技術(shù)做比較。“現(xiàn)在,我們通過Vive、另外一個遙控以及一點點的開發(fā)工作就能夠基本實現(xiàn)《阿凡達》中的特效,”他說。“這是令人難以置信的,我們基本上可以在一個地下室中拍攝完成一個現(xiàn)場虛擬場景!下一步就是要在房間中安裝多個虛擬攝像機,所以我們有很多人在同時拍攝。”
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