?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

HTC Vive已經(jīng)推出了其第一款VR游戲《Arcade Saga》,該VR游戲由內(nèi)部工作室2 Bears研發(fā)。
HTC剛推出的Vive工作室旨在幫助該公司研發(fā)最新的VR內(nèi)容。“Vive工作室將會(huì)在VR內(nèi)容市場(chǎng)推出由HTC內(nèi)部工作室研發(fā)的產(chǎn)品,同時(shí)也會(huì)發(fā)行由外部合作關(guān)系的開發(fā)商所開發(fā)的產(chǎn)品,”Vive工作室在聲明中如是說。Vive工作室將會(huì)開發(fā)橫跨多個(gè)VR領(lǐng)域的內(nèi)容,比如教育、游戲、電影、設(shè)計(jì)、社會(huì)、房地產(chǎn)以及體育。
HTC Vive工作室也推出了第一款VR游戲《Arcade Saga》,由Vive的內(nèi)部工作室2 Bears所研發(fā)。2 Bears工作室目前已經(jīng)和Vive工作室合作,為HTC Vive開發(fā)VR體驗(yàn)?!禔rcade Saga》目前可以在Steam平臺(tái)下載,售價(jià)為29.99美元,該游戲有3中難度模式并且提供超過84個(gè)等級(jí)的關(guān)卡。
HTC Vive的內(nèi)容VP Joel Breton表示:“我們很興奮地正式推出Vive Studios,它作為HTC在VR領(lǐng)域的新支柱。Vive Studios旨在培養(yǎng)和發(fā)現(xiàn)人才,幫助他們創(chuàng)建內(nèi)容并且不斷拓寬VR所能提供的體驗(yàn)領(lǐng)域。”
HTC Vive是在去年推出的,售價(jià)為799美元。HTC Vive采用的是V社Steam VR追蹤技術(shù)和相關(guān)的輸入技術(shù)??梢哉f,HTC Vive的大部分技術(shù)均由V社掌控,HTC僅僅是負(fù)責(zé)裝配等工作,缺少核心技術(shù)。再加上此前V社對(duì)外公布了房間追蹤技術(shù),HTC Vive亟需建立起自身的核心價(jià)值,而最有效的方法就是建立內(nèi)容平臺(tái)。早前HTC Vive通過Vive X加速計(jì)劃為中小VR項(xiàng)目提供資金支持,以此來豐富自身平臺(tái)內(nèi)容,不過看來HTC Vive目前希望能夠從內(nèi)部著手,通過自研游戲來加快平臺(tái)的內(nèi)容豐富。
在過去的7-8個(gè)月內(nèi),Vive確實(shí)積累了許多不錯(cuò)的VR內(nèi)容。它的發(fā)布隊(duì)列很強(qiáng),我們也時(shí)常能夠看到像《英雄薩姆》和《谷歌地球VR》這樣的佳作出現(xiàn)。但是從發(fā)布伊始,Vive軟件的方向性非常模糊,好像Vive從來就沒有一個(gè)明確的軟件開發(fā)計(jì)劃似的,HTC只是簡單地希望開發(fā)商自己決定為Vive開發(fā)好東西而已。
本月初,Oculus推出了Touch手柄,雖然在房間追蹤范圍方面還達(dá)不到Vive的水平,不過硬件方面的差距已經(jīng)非常小了。Oculus有自己的內(nèi)部工作室,并且通過外部合作來豐富自身平臺(tái)內(nèi)容。硬件固然可以在后期慢慢加強(qiáng),不過軟件平臺(tái)的實(shí)力才是體現(xiàn)硬件價(jià)值的根本。HTC Vive推出Vive Studios除了意在豐富自身平臺(tái)內(nèi)容之外,抗衡Oculus的意圖也很明顯。
Oculus更傾向于為家庭用戶開發(fā)專屬游戲,但HTC則更喜歡為企業(yè)伙伴開發(fā),而且對(duì)中國市場(chǎng)更在意。
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