
Crucible Technologies宣布推出面向Unity游戲開發(fā)者的Emergence軟件開發(fā)工具包。
Emergence旨在使游戲開發(fā)者輕松創(chuàng)建可互操作的虛擬化身,該軟件開發(fā)工具包支持區(qū)塊鏈技術(shù),用戶可輕松創(chuàng)建庫存、錢包和玩家角色。
因此,對于元宇宙以及Web3游戲、空間和其他體驗(yàn)來說,Emergence是一個(gè)不錯(cuò)的軟件開發(fā)工具包。
Crucible表示,Emergence SDK是游戲社區(qū)在追求無縫跨平臺體驗(yàn)方面邁出的重要一步。
基于Unity強(qiáng)大功能,Crucible旨在彌合虛擬現(xiàn)實(shí)平臺之間的差距,以打造互聯(lián)互通新時(shí)代,該SDK現(xiàn)已上線Unity Asset Store。
Emergence SDK為Unity開發(fā)者提供了一套全面的工具、資源和文檔,以促進(jìn)可互操作化身的創(chuàng)建和集成,這意味著用戶將能在不同的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中無縫導(dǎo)航和交互。

互操作性長期以來一直是虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的一個(gè)挑戰(zhàn),由于技術(shù)限制,用戶常常局限于特定平臺。然而,該公司表示,Crucible Emergence SDK有望克服這些障礙,讓化身能夠在虛擬世界之間輕松移動(dòng),為共享體驗(yàn)和協(xié)作開辟無數(shù)可能性。
通過將Emergence SDK集成到Unity項(xiàng)目,開發(fā)者將能為用戶提供真正身臨其境的互聯(lián)體驗(yàn),采用SDK創(chuàng)建的化身將在受支持的平臺上保留其外觀、功能和數(shù)據(jù),從而使用戶在穿越不同的虛擬領(lǐng)域時(shí)能夠保持一致的角色存在和身份。
Emergence SDK旨在賦予Unity開發(fā)者創(chuàng)建多人游戲體驗(yàn)、協(xié)作游戲和社交互動(dòng)所需的工具。Crucible表示,此舉將激發(fā)游戲行業(yè)的創(chuàng)新,這使得游戲開發(fā)商具備了打破虛擬現(xiàn)實(shí)平臺“隔離墻”的方法。
來源:VentureBeat








