Meta Connect 2023:Quest Store游戲和應(yīng)用創(chuàng)收超過20億美元

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta Connect 2023大會上,Meta透露Quest Store游戲和應(yīng)用創(chuàng)收超過20億美元。

Meta開發(fā)者關(guān)系主管Melissa Brown宣布了這一數(shù)據(jù),并進(jìn)一步指出,年底前將有100多款新游戲和升級游戲入駐Quest Store,其中一半以上將是全新的游戲和應(yīng)用。

雖然20億美元聽起來是一個(gè)令人印象深刻的數(shù)字(對于整個(gè)XR行業(yè)來說也的確如此),但與Meta Reality Labs支出相比,顯得相形見絀。

早在7月,Meta報(bào)告稱2023年第二季度季度虧損近40億美元;由于Quest 2銷量下滑, Reality Labs的收入下降39%。

從今天的公告來看,自Quest 2于2020年推出以來,內(nèi)容銷售的降溫速度也一目了然。Meta去年10月在Connect 2022上宣布,Quest Store收入已突破15億美元,而這意味著2019年推出的Quest 1在過去12個(gè)月內(nèi)僅創(chuàng)造了5億美元的收入。

展望未來,這無疑會給Quest 3帶來更大的銷售壓力,以填補(bǔ)Quest 2流失的市場空白,因?yàn)楣蓶|們無疑會期望這款500美元的頭顯能夠達(dá)到或超過Quest 2。Quest 3包含了1000美元售價(jià)的Quest Pro的大部分功能,包括混合現(xiàn)實(shí)多彩直通傳感器,并且比現(xiàn)售300美元的 Quest 2具有更時(shí)尚的外形和更強(qiáng)大的芯片組。

那么,這是否足以吸引新手VR用戶呢?足夠使Quest 2用戶升級至Quest 3嗎?無論如何,Meta無疑是在補(bǔ)貼其XR硬件,以使軟件銷售更具吸引力。除了像「阿斯加德之怒2」這樣的第一方游戲,Meta至少需要繼續(xù)推出銷售額達(dá)數(shù)百萬美元的成功游戲(比如收入高達(dá)2600萬美元的「Gorilla Tag」)。

來源:RoadtoVR

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