?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

VR產(chǎn)業(yè)的兩塊基石:硬件以及游戲?qū)瓉磔x煌的時期。Oculus公司高管Jason Rubin以及游戲開發(fā)商Insomniac高管Ted Price就該問題從各自的角度闡述了對于VR游戲未來的看法。
首先讓我們看看這兩位技術(shù)大牛的一些經(jīng)歷。這兩位大牛都曾經(jīng)在Insomniac以及Naughty Dog供職。此后,玩家們就見證了《Ratchet and Clank》、《Crash Bandicoot》以及《Sunset Overdrive》的發(fā)布。雖然價格依舊是Insomniac公司的驅(qū)動力,不過Rubin現(xiàn)在已經(jīng)是Oculus Rift內(nèi)容的負責人了。
所以這兩個開發(fā)商在新的領(lǐng)域聚在了一起:VR游戲,特別是Rubin負責的Oculus Rift提供優(yōu)質(zhì)的VR游戲。價格是一方面,Insomniac隨后又發(fā)布了3款Rift平臺的VR游戲。所以在經(jīng)歷了2016年的內(nèi)容冷淡期之后,2017年將迎來什么?
在VRX大會上,Rubin曾經(jīng)發(fā)表了關(guān)于VR游戲深度現(xiàn)狀以及前景的看法。請記住,VR發(fā)展跌宕起伏,VR平臺還沒有多少能夠讓玩家投身其中的游戲。Rubin表示VR游戲還處在萌芽階段,最好的發(fā)展階段還未到來——至少還需要1到2年的時間讓VR開花結(jié)果。
Rubin表示目前為止每一件事情都是在試水,不過當VR游戲找到其立足點的時候,玩家們肯定會投身其中。他還補充到,在接下來的12到24個月中,創(chuàng)意、硬件采用以及大型游戲?qū)_始爆發(fā)。
回想起Oculus Touch剛剛發(fā)布的時候就有超過了50款的應(yīng)用游戲,其中大部分都得到了玩家的好評。Rubin以及Price都相信在接下來的一年中將會有更多VR游戲出現(xiàn),并且質(zhì)量會更好。
對于像Oculus以及HTC Vive這樣的上游廠商來說,他們可以通過充足的資金以及雄厚的技術(shù)來加速硬件和游戲開發(fā),為整個產(chǎn)業(yè)起到示范作用。而對于中小型的VR廠商來說,或許無法做到像Oculus和HTC Vive那樣廣撒網(wǎng)的方式開發(fā)游戲軟件,不過卻能夠通過精準定位以及深耕某個領(lǐng)域獲得成功。不過,從中短期來看,913VR認為中小型VR廠商如果能通過自行造血存活到內(nèi)容爆發(fā)的時候,或許能成為下一個計算時代的新巨頭,而對于Oculus、HTC Vive和PS VR這樣的廠商,能做的就是按部就班地研發(fā)內(nèi)容,并且靜靜地等待著“爆發(fā)點”的到來。
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