在現(xiàn)實(shí)房間中鋪軌道,VR沙盒過(guò)山車游戲「CoasterMania」推出“MR”更新

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

由獨(dú)立開(kāi)發(fā)者Stephen Rogers開(kāi)發(fā)的VR沙盒過(guò)山車游戲「CoasterMania」發(fā)布支持房間感知的MR更新,以使Meta Quest 3版本玩家能在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中建造過(guò)山車。

基于MR模式,「CoasterMania」玩家可在房間級(jí)空間內(nèi)設(shè)置以生成房間網(wǎng)格,并能在地板、桌子、沙發(fā)和其他家具上鋪設(shè)過(guò)山車軌道。有意思的是,當(dāng)過(guò)山車駛過(guò)未完工的軌道時(shí),甚至?xí)撥?、撞擊家具而爆炸?/p>

玩家可選擇在混合現(xiàn)實(shí)模式中以微縮比例觀看在軌道上行駛的火車,或者以VR第一人稱視角進(jìn)行沉浸式體驗(yàn);由于Quest 3僅捕獲房間幾何形狀,而不是紋理,因此第一人稱模式使用默認(rèn)的綠棕色地形紋理覆蓋于房間網(wǎng)格。

此外,該更新還添加了新的混合現(xiàn)實(shí)謎題模式,玩家可解開(kāi)基于物理的謎題,這些謎題將會(huì)根據(jù)真實(shí)房間的大小和形狀進(jìn)行調(diào)整。

來(lái)源:UploadVR

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