卡馬克對現(xiàn)階段的MR大眾市場潛力持懷疑態(tài)度

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta將通過Quest 3全力投入混合現(xiàn)實,但前Oculus首席技術(shù)官約翰·卡馬克對此持懷疑態(tài)度。

幾個月前我們就知道了Meta在Quest 3項目上的MR雄心,上周在Meta Connect 2023大會上Meta更仔細介紹了這款產(chǎn)品。然而,去年12月離開Meta并提出“即時VR”需求的卡馬克對Meta聚焦MR表示擔憂??R克沒有提及 Quest 3,他表示MR擁有“大量利基培訓(xùn)”案例,但對大眾市場潛力表示懷疑。

以下是完整的聲明:

“我仍然不相信混合現(xiàn)實應(yīng)用能夠推動頭顯銷量的增長。高質(zhì)量直通固然很棒,但我并不認為將渲染與現(xiàn)實世界環(huán)境集成而構(gòu)建的應(yīng)用程序是殺手級應(yīng)用。

VR的力量在于用更好的介質(zhì)替代你所處的環(huán)境,而不是在現(xiàn)實環(huán)境中掛一個虛擬屏幕。在所有展示MR未來的精心制作的視頻中,環(huán)境總是時尚、干凈、寬敞的,但這并不代表現(xiàn)實世界的用戶群。相比精美的MR,我一直認為首先還有更容易實現(xiàn)的目標。”

卡馬克并沒有完全否定MR,這位前Oculus首席技術(shù)官補充:“我談?wù)摰氖钱斀耦^顯支持的MR應(yīng)用,如果可全天佩戴的AR眼鏡能以實惠的價格面世,那么MR的重要性將不言而喻?!?/p>

另外,卡馬克還稱直通功能“在即時、直觀且高分辨率的條件下非常有價值”,但不認為“能與環(huán)境交互的應(yīng)用程序”的宣傳是短期頭顯能達到的一般價值。

Connect 2023揭示了Quest 3大力支持混合現(xiàn)實功能,為此Meta展示了Quest 3的各種MR和VR游戲,并宣布超過“100多款新的和升級游戲”將上線Quest 3,其中50多款已發(fā)布的游戲?qū)@得升級和MR功能。

來源:UploadVR

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