?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
近日,Valve暗示第二代Vive頭顯,無(wú)線在2017年將成為一個(gè)附加組件,然后在2018年成為一個(gè)集成功能。
Valve老大加布·紐維爾對(duì)VR的未來(lái)感到非常樂(lè)觀,他們正在開(kāi)發(fā)三款VR內(nèi)容。需要指出的是,G胖表示這三款內(nèi)容并不是VR小游戲或VR體驗(yàn),而是“完整”的VR游戲。但VR硬件的未來(lái)又將何去何從呢?

據(jù)Gamasutra報(bào)道,紐維爾表示他相信由PC驅(qū)動(dòng)的“房間尺度”虛擬現(xiàn)實(shí)在不久的將來(lái)發(fā)展為“房型尺度”虛擬現(xiàn)實(shí)。
Valve基于激光的Lighthouse追蹤系統(tǒng)是一個(gè)可擴(kuò)展的解決方案,Valve硬件設(shè)計(jì)師Alan Yates曾指出:“原則上你可以串聯(lián)追蹤量,這并沒(méi)有諸如蜂窩塔那樣的限制。”但要實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),你需要一個(gè)無(wú)線VR系統(tǒng)以利用多房間空間。對(duì)于該問(wèn)題,紐維爾表示這實(shí)際上已經(jīng)是一個(gè)“被解決的問(wèn)題”。
紐維爾的“已經(jīng)被解決的問(wèn)題”或許是指KwikVR或TPCAST。這兩款輕量級(jí)的設(shè)備通過(guò)無(wú)線壓縮和傳輸系統(tǒng)可有效地讓你在VR中剪掉纜線。另外,Valve投資的無(wú)線VR公司Nitero正在取得的進(jìn)展或許也是線索所在。這也暗示Valve或許會(huì)在2018年聯(lián)手HTC推出第二代消費(fèi)者版HTC Vive頭顯。
如果一家傳統(tǒng)的軟件公司聲稱PC VR頭顯將會(huì)在2018年包含無(wú)線發(fā)射器或許并不能讓人信服,但Valve自2012年以來(lái)便一直在研發(fā)VR硬件和制作房間尺度頭顯的原型。Valve于2014年表示他們當(dāng)時(shí)正與Oculus合作以“推動(dòng)PC VR的發(fā)展”。在同一年間,F(xiàn)acebook以20億美元的價(jià)格收購(gòu)了Oculus,Oculus同時(shí)還從Valve那引進(jìn)了邁克爾·亞伯拉什和阿特曼·賓斯托克這樣的人才,這兩人是Valve虛擬現(xiàn)實(shí)硬件開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì)成員之一。隨后Valve推出了首款支持SteamVR的頭顯HTC Vive。
Valve在去年的Steam Dev Days公布了其他的VR硬件項(xiàng)目,他們將會(huì)深入挖掘控制器的潛能,為用戶帶來(lái)“手部臨在感”,以及第二代Lighthouse系統(tǒng)。目前我們并不清楚Valve所說(shuō)的PC VR無(wú)線系統(tǒng)到底是什么,但我們十分歡迎該領(lǐng)域的任何技術(shù)進(jìn)步。
之后我們也會(huì)繼續(xù)跟進(jìn)報(bào)道HTC Vive2代的相關(guān)事宜。相信在VR硬件方面無(wú)線技術(shù)將會(huì)取代有線。








