
Meta Quest 3將逐漸發(fā)揮全部潛力,如同Meta Quest 2一般,其突出的功能都是逐步推出的。
Quest 3將于下周發(fā)售,但一些最好的新功能要到今年年底或更長(zhǎng)時(shí)間才會(huì)推出。
首先,Quest 3由內(nèi)而外的上身追蹤功能,這是其他VR一體機(jī)所沒有的功能,可在沒有外部攝像頭的情況下追蹤用戶手臂和軀干,從而賦予用戶更大沉浸感、更自然虛擬化身和全新游戲機(jī)制;另外,上身追蹤和AI腿部顯示將于12月面向開發(fā)者推出。

Quest 3大幅改進(jìn)的混合現(xiàn)實(shí)在發(fā)布時(shí)缺少一個(gè)重要功能:動(dòng)態(tài)遮擋。數(shù)字對(duì)象,例如虛擬寵物,不會(huì)被物理對(duì)象、人體或手部遮擋,從而破壞了沉浸感。據(jù)悉,支持動(dòng)態(tài)遮擋的深度API將于今年晚些時(shí)候推出。
而支持交互式混合現(xiàn)實(shí)對(duì)象的迷你應(yīng)用「Augments」,可永久錨定在物理空間之中,該應(yīng)用要到2024年才會(huì)問世。
未來,我們還將看到更多Quest 3新功能發(fā)布。
這并不罕見:多年來,Quest 3前代產(chǎn)品Quest 2也采用了相同的功能發(fā)布策略,終成一代熱門頭顯?,F(xiàn)在,面對(duì)Quest 3,更多的猜測(cè)將圍繞手部追蹤、PC VR流媒體、Oculus Move、「Horizon Home」以及應(yīng)用直通等功能。
縱觀硬件發(fā)展史,往往都是隨著軟件的更新而不斷迭代,即使在發(fā)布多年后,也將會(huì)變得更好、更通用。因此,Quest 3的發(fā)布是它朝未來發(fā)展前景推進(jìn)的一個(gè)暗示,尤其是在混合現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域。
來源:Mixed








