
Unity總裁和首席執(zhí)行官John Riccitiello宣布退休、并辭去了董事長和公司董事會成員職務,Unity已任命James Whitehurst為臨時首席執(zhí)行官。
就在Riccitiello突然退休的幾周前,Unity改變了Unity游戲引擎收費結構,此舉極不受歡迎。Unity引擎新定價包括了一項“運行費用”,即游戲下載量達到20萬,收益達到20萬美元之后,每次安裝開發(fā)者就要支付20美分的費用。這一變化意味著已經(jīng)開發(fā)甚至發(fā)布了游戲的開發(fā)者也被包括在內(nèi),為此數(shù)百名開發(fā)者發(fā)表聲明譴責Unity,有些人甚至要求Riccitiello辭職。迫于整個游戲行業(yè)的反對聲音,Unity不得不對新收費政策進行了更改。
然而,經(jīng)此一事,Unity的聲譽損害是無法彌補的,“我們根本不相信他們會信守諾言,”游戲開發(fā)商Necrosoft創(chuàng)始人Brandon Sheffield表示,“作為PC/主機開發(fā)者,我們不相信他們會以一種積極的方式更新引擎,我認為他們已經(jīng)對游戲開發(fā)商的IP造成了不可挽回的損失,更改收費政策并不能解決這個問題?!?/p>
Riccitiello于2013年加入Unity,并于2014年領導Unity,在該公司一份簡短聲明中,他稱“能夠領導Unity近十年并為我們的員工、客戶和開發(fā)者及合作伙伴提供服務是我的榮幸,所有人都為公司的發(fā)展做出了重要貢獻。”
Riccitiello之前就貨幣化及其在游戲開發(fā)中的作用發(fā)表過有爭議的言論。去年,在接受采訪時,他曾將開發(fā)者形容為“一些最愚蠢的人”,以回應游戲開發(fā)者在開發(fā)過程中阻礙創(chuàng)收的做法。
來源:wired








