GameDriver與KiwiQA建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,以增強(qiáng)游戲和XR內(nèi)容測(cè)試

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

游戲和XR體驗(yàn)自動(dòng)化測(cè)試解決方案商GameDriver Inc.與軟件測(cè)試和質(zhì)量保證服務(wù)商KiwiQA宣布建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,旨在通過將GameDriver最先進(jìn)的測(cè)試自動(dòng)化解決方案與KiwiQA軟件測(cè)試和質(zhì)量保證專業(yè)技能相結(jié)合,以加速游戲行業(yè)的增長(zhǎng)和創(chuàng)新。

兩家公司表示,此次合作標(biāo)志著向前邁出了重要一步,這將結(jié)合兩家優(yōu)勢(shì)和經(jīng)驗(yàn),以解決與游戲質(zhì)量保障以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)和混合現(xiàn)實(shí)創(chuàng)建相關(guān)的一些緊迫挑戰(zhàn)。這些挑戰(zhàn)包括需要更快的交付時(shí)間、對(duì)日益復(fù)雜的項(xiàng)目更大的測(cè)試覆蓋范圍以及更高的一致性。GameDriver表示,由于達(dá)成合作,游戲和XR公司現(xiàn)在可以將QA流程自動(dòng)化。

GameDriver平臺(tái)通過自動(dòng)執(zhí)行重復(fù)性測(cè)試任務(wù),簡(jiǎn)化了視頻游戲和XR體驗(yàn)的Bug查找過程。該平臺(tái)還支持用于創(chuàng)建XR體驗(yàn)的多種3D引擎,包括Unity和Unreal Engine,以幫助平臺(tái)開發(fā)者更快將數(shù)字體驗(yàn)推向市場(chǎng)。

而KiwiQA則提供了一系列軟件測(cè)試服務(wù),旨在根除Bug并消除潛在的性能問題。該公司表示,其測(cè)試服務(wù)是軟件穩(wěn)健性的試金石,確保每一行代碼都滿足所需的功能、性能和用戶界面期望標(biāo)準(zhǔn)。

GameDriver聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Robert Gutierrez表示:“我們認(rèn)為與KiwiQA的合作是游戲和XR QA行業(yè)變革的引領(lǐng)浪潮。KiwiQA數(shù)十年的軟件交付經(jīng)驗(yàn)完美填補(bǔ)了我們的愿景,即幫助工作室和服務(wù)提供商更快、更頻繁交付軟件,并可預(yù)測(cè)實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)目標(biāo)。”

來源:Auganix

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