
Valve在一次有關Steam Deck OLED 的采訪中暗示了其未來的VR頭顯項目。
Steam Deck OLED是原始Steam Deck的中期更新版本,其改進包括具有90Hz刷新率的更大 HDR OLED顯示屏、Wi-Fi 6E、改進的冷卻風扇以及基于6nm APU改進和更大容量電池而延長的電池續(xù)航時間。
Steam Deck顯然是Valve近年來關注的焦點,而多年來,Valve在多個場合直接確認正在開發(fā)一款新頭顯,但尚未正式宣布或預告具體產品。
近日,Valve硬件工程師Yazan Aldehayyat和產品設計師Lawrence Yang在接受《testing》雜志記者Norm的采訪時暗示了這款頭顯可能采用的設計,以及潛在的關鍵功能。
當Norm詢問Valve如何將Steam Deck經驗應用到VR硬件時,Lawrence Yang表示:
“我們仍在研究VR并努力推進,這就像Steam Deck取經于Steam Controller、Steam Link等項目一樣,Valve未來的產品也會積極汲取Steam Deck項目經驗?!?/p>
隨后,Yazan Aldehayyat給出了他的看法:
“無線流媒體非常適用于VR,同時也使Steam Deck受益,從而改善了無線流媒體體驗。Steam Deck團隊與VR團隊有很大的協(xié)同性,這涉及了創(chuàng)意、零部件和技術。”
對于“創(chuàng)意、零部件和技術的融合”這一回答,Norm追問“全面投入OLED”是否達到項目平衡,這個問題似乎在暗示Valve下一款頭顯將采用OLED,而不是LCD。但Aldehayyat并沒有正面回應,只是回答“對于Steam Deck來說,是的”。
Aldehayyat關于無線流媒體的言論強烈表明Valve下一代頭顯將支持無線PC VR,這可能涉及Wi-Fi網絡,例如Quest Virtual Desktop和Air Link,或者可能涉及專用硬件適配器以避免網絡擁堵和信號衰減。Valve幾乎肯定會支持普通游戲PC,但一些證據(jù)表明,Valve可能正在探索制造一款整合式PC,以簡化SteamVR;或者,最終的Steam Deck 2可能足夠強大,足以支持PC VR流本身。
雖然PC VR可能是Valve的主要關注點,但Yang關于“采用APU”和“計算機小型化”的評論表明,這款頭顯將具有某種獨立功能,因為純粹用于PC的無線頭顯不需要完整的APU。Valve總裁Gabe Newell此前曾提到Valve正在探索“無線集成VR”和“便攜式”頭顯,但表示“我們還沒有真正做到這一點”。
去年,Valve發(fā)布了計算機視覺工程師招聘啟事,以研發(fā)VR原型頭顯,該頭顯將具有內而外追蹤、攝像頭直通、環(huán)境理解、眼動追蹤和手部追蹤功能。當然,Valve可能會在開發(fā)過程中削減某些功能,甚至可能隨時取消該項目。
來源:UploadVR








