Fluid Reality VR手套采用了突破性觸感技術(shù)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

得益于Fluid Reality新型VR手套,虛擬現(xiàn)實(shí)將變得更加身臨其境。這款與Meta智能手套相媲美的產(chǎn)品采用了突破性技術(shù),不僅使設(shè)備更加緊湊、操作更簡單、更有效,而且價格也顯著降低。該手套預(yù)計將支持游戲以外的應(yīng)用,包括醫(yī)學(xué)和機(jī)器人技術(shù)。

Fluid Reality VR手套具有廣泛的應(yīng)用范圍,雖然最初將應(yīng)用于游戲和娛樂行業(yè),但未來可應(yīng)用于許多其他領(lǐng)域。例如,醫(yī)生可基于VR手套進(jìn)行遠(yuǎn)程手術(shù),技術(shù)人員可基于VR手套遠(yuǎn)程擴(kuò)散爆炸物,該智能手套也應(yīng)用于機(jī)器人技術(shù),以輔助機(jī)器人執(zhí)行復(fù)雜而危險的任務(wù)。

以往VR手套通過手套手指和手掌中小型腔室來創(chuàng)造觸覺,這些腔室由壓縮空氣提供動力,當(dāng)用戶觸摸虛擬現(xiàn)實(shí)中的某物時,相應(yīng)的腔室就會充滿壓縮空氣,以產(chǎn)生壓力或阻力感。

然而,基于壓縮空氣的觸感需要大的空氣罐、大束的管道和大量的電力。例如,Haptx、Tactus Gaming和Manus VR壓縮空氣動力手套,雖然相對容易構(gòu)建,但占用相對較大的空間。

對此,F(xiàn)luid Reality團(tuán)隊(duì)基于液體以產(chǎn)生觸感,與傳統(tǒng)加壓空氣VR手套相比,這是一個更精確、更安靜的系統(tǒng)。該技術(shù)可產(chǎn)生更復(fù)雜的觸感,基于電磁感應(yīng)原理以及電磁場移動手套液室內(nèi)液體。這樣,小型電池和標(biāo)準(zhǔn)印刷電路板(PCB)硬件足以運(yùn)行該技術(shù),該技術(shù)曾在舊金山舉行的ACM用戶界面軟件和技術(shù)研討會上公開亮相。

來源:notebookcheck

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